在游戏流放之路中任何职业都可以随心所欲的扩展天赋,但每个职业都拥有属于自己的升华职业比如玩家想要升华决斗者主要可以朝着三个方向处刑者升华路线、卫士升华以及冠军升华路线。
决斗者——职业特色:力量,敏捷
背景:
这是他自找的。
难道我就应该任凭他羞辱污蔑,只因为他出身贵族? 那个领主还真有种敢和我唱反调。
而现在我因为捍卫决斗者的荣誉而被流放。
我不在乎财富,也不在乎友情。决斗是我的全部。
虽然现在我是个流放者,但我会披荆斩棘回到奥瑞亚,一个一个击败眼前的敌人。
虽然厄运将我带到了瓦尔克拉斯,但我终将重回大竞技场,让所有人高喊我的名字。
处刑者
技能:镇压
基础武器暴击率为 8%
每一个周围的敌人 +10% 攻击暴击伤害加成,最大+100%
周围敌人的暴击伤害加成 -30%
被动技能:攻击伤害、暴击率
攻击伤害提高 10%
暴击率提高 15%
技能:传奇灾星
若你近期内有击败敌人,则伤害总增 10%
不会承受反射的物理伤害
对抗传奇敌人时,击中和异常状态伤害总增 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
被动技能:攻击伤害、攻击速度
攻击伤害提高 10%
攻击速度加快 5%
技能:刽子手
血量低于 20% 的敌人被你的技能击中时,会直接被终结
击败稀有或者传奇敌人使攻击速度加快 10%,持续 20 秒
击败敌人使移动速度加快 10%,持续 20 秒
被动技能:攻击伤害、攻击速度
攻击伤害提高 10%
攻击速度加快 5%
技能:无尽饥饿
生命偷取时攻击速度加快 20%
溢出伤害的 20% 转为生命偷取
生命偷取时免疫晕眩
偷取时不受【流血】影响
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(溢出伤害是造成的伤害超出怪物剩余生命的部分)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
被动技能:攻击伤害、生命偷取
攻击伤害提高 10%
攻击伤害的 0.4% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
技能:残暴热情
从生命偷取中获得的最大总恢复量提高 100%
未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果
偷取时受到的伤害降低 10%
被动技能:攻击伤害、生命偷取
攻击伤害提高 10%
攻击伤害的 0.4% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
技能:影响
命中值提高 50%
近战打击范围 +0.4 米
若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 5%,最多 50%
基于距离对敌人的总近战伤害最多总增 15%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
( 近期内意指 4 秒内 )
被动技能:攻击伤害、效果区域
攻击伤害提高 10%
效果区域扩大 10%
技能:大师之形
你的耐力球数量上限等于你的狂怒球数量上限
狂怒球数量上限 +1
被动技能:攻击伤害,狂怒,耐力球持续时间
攻击伤害提高 10%
耐力球持续时间延长 15%
狂怒球持续时间延长 15%
拓展阅读:【女巫升华职业】
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