上了高地就能输出,再加上命中80+20的掩体基本可以让对面不敢在半盾里躲了,迂回也是一把好手
室内巷战还有斧子,虽然不能冲刺,不过受伤的额外行动力足够让执政官冲到对面身边了,伤害也很可观。
执政官的存在几乎让除了原典以外的相近分数单位都失去了实用价值。
寄生兽的面板看起来并不好用,虽然有防御和闪避,但是它还是太容易被秒了。
不过他的核心技能只有一个,就是毒液。和毒蛇的毒液相比,寄生兽毒液无法自愈,伤害更高。埋地和冲刺砍杀可以让寄生兽有效接敌。寄生兽只要挠到对面一个单位哪怕是狗官就不亏了,拼闪避过了下一回合再挠一个别的对面这局没医生就就不用玩。(一般都是不带的)
对落单迂回的单位威胁非常大,因为除非暴击否则大多数单位一枪是秒不了寄生兽的,冲锋的话个人建议多利用墙壁卡视野或者干脆埋地等对面过来,毕竟看到你的寄生兽对面就开始小心了。
仙女座是绿皮的究极威力加强版,红皮被长老裁员后雇来的替代品,全盾仙女座在正面几乎是不可战胜的敌人远距离对射只有破爹是他的对手。死了之后还可以当做掩体破坏器放出去,把对面掩体撞坏让后排队友输出。
不过个人来说不太喜欢仙女倬,以4500分的程度来说,仙女座的每一件工作都可以被替代,只是想抗线的话+500分就是球爹了,事实上实用性并没有想象的高。
破爹!!!你问为什么是破爹,因为他就是爹,没有为什么。
6000分的高价带来的是28血4甲的可怖战争机器,高姿态后射击时还有精度奖励,一轮最多2枪1炮。F2A的最佳利器,站撸各种横扫。不过实际上破爹并没有你想象中的那么坚固6000分大分值单位的代价就是你将缺乏中等单位,往往浪得结果就是一轮全场集火破爹就碎了,另外电容器放电真的很讨厌。
个人比较推荐的模式是前方友军开视野,破爹后发进场。或者将低姿态的破爹隐藏在室内卡视野,然后突然站起来用两枪1炮给对面一个惊喜。
球爹!!!你问为什么是球爹,因为他就是爹,没有为什么。
事实上球爹开壳反而不怎么好用,大多数时间他都是飘在三楼撸光束的,除非破爹站起来否则没什么东西能威胁他的。
对面缺乏反甲能力可以单刷对面的存在,用起来非常无脑,只要上楼一发一发打就行了。
EMP雷和电容器放电对球爹的威胁同样很大,尤其是后者,要优先注意。
每一个XCOM队员都有一个格子可以花费额外的点数从11件装备中挑选一件。
投掷类有电浆,破片,烟雾,EMP和扫描器——
EMP和烟雾因为没有改良,前者威力不如电浆榴弹,价格不如破片,后者不如专家的保护,实用性并不高
扫描器可以远距离探到对面的隐身游侠和埋地寄生兽,还有卡视野的大家伙,带一个开局第二回合扔一发有时能决定一场战斗的胜负,不过价格实在是昂贵,也不能在功能上完全取代黑客和侦查游侠的作用。
电浆和破片当然是老少咸宜的国民朋友,不过一般除非刚好卡分的话都会使用前者的。高地狗的克星,一发蹦极雷直接教他什么叫脚踏实地。
护甲类有静置背心,地狱网,生化背心和心灵护盾——
静置背心除了+2HP外,还会以每回合2HP的速度给单位回合计8HP,事实上这个回复量根本没什么意义,穿上背心+2HP确实能保证士兵不被暴击多抗1发电磁枪,但是价格昂贵的静置并不能让XCOM队员两回合抗4枪。基本上从开始交火算起,往往到第三回合胜负就决定了。
地狱网也一样是加2HP,然而它比静置还没用,常见的会上来砍人的只有一种东西——寄生兽,然而人家死都不在乎还怕着火?挠一个够本挠两个就赢定了。
生化背心在可以使用的3种背心里是最便宜的,但是这是我唯一推荐使用的。众所周知XCOM队员是靠技能吃饭的,燃烧之后XCOM队员的技能基本就成了只能开枪的废物。手榴弹尤其是电浆具有不小的引火几率(尤其是拆迁大赛的PVP环境中),身边的爆炸物更是超高概率点燃(加油站什么的更是酸爽),流弹打中某些易燃物也会引燃(贫民窟和抗外根据地打飞机有惊喜)。嗯,如果要穿背心的话就穿生化背心吧。