《幽浮2》联机作战单位玩法定位图文分析 兵种性价比解析

2016-03-17 14:17:18

  希望我的每个对手都带至少一个,嗯。

  人见人爱NO.2的无面,砍人挺疼但是往往砍不死,还不能冲刺攻击,又缺乏接敌手段。基本就是两枪就倒的节奏,被点亮后一轮没死你直接给对面发“非洲人真可怜”就可以了。

  如果回血量和血量再BUFF一下也许还能用一用,嗯,买无面还不如买MEC,至少有枪有炸。

  很难想象这货和一代的瘦子是一个单位是不是。

  毒蛇平时没事拉个人过来集火虽然不如想象中美好不过也是相当强力的,而喷毒也相当恶心,虽然那把缺乏存在感的电浆枪的确是弱了点。基本毒蛇的第一轮攻击可以保证使一群人失去战斗力,毕竟PVP很难熬到毒自愈的回合

  机动力很高,缠绕对于反迂回或者残局单挑可以说是完美的技能。不过要注意的是缠绕时毒蛇是站到被缠绕对象的格子上,所以拉人(个人不推荐缠绕和拉人进行连击,最好是走过去缠绕)时最好注意点。另外毒蛇是原典的克星,传送到背后直接上去缠住根本没人能救

  不过就像棍子和狗官一比就成了垃圾一样,毒蛇的光芒也被接下来介绍的某个单位掩盖了,嗯。

  和楼上的业界耻辱们相比,绿皮拥有一支货真价实的电浆枪,还带碎甲。而且绿皮还有一发电浆雷,作为单身狗的绿皮扔雷也比XCOM和ADVANT的小虾米扔的远得多。而且他还有10点防御!!!

  虽然绿皮蹲全盾后面对射抗线还是蛮靠谱的,不过归根结底,他还是太脆了,8血一甲电磁枪一发暴击直接带走。另外意志也很低,偶尔遇到个灵能兵大灰之流还是很蛋疼的,虽然少见。

  至于近战技能那是想都别想了,这玩意没有冲刺攻击的能力,处决看上去美好不过整个PVP里能造成眩晕的只有少数几个技能而已,不过理论上来说这东西能处决被EMP和电容器放电眩晕的破爹和球爹,不知有人试过没有。

  嗯,和毒蛇一样,他的光芒也被接下来介绍的某个单位掩盖了,嗯。

  不得不说原典是最强的辅助单位,传送补刀,迂回都可以还不怕监视射击。枪击威力也不错,灵能炸弹的缴械团控淫荡至极。还有淫荡的25的闪避,闪避后的克隆可以让对面砸键盘。

  不过个人不推荐2个及以上的原典,而且虽然辅助逆天不过本质上输出只有一把步枪而已,原典胡乱飞非常容易被秒,12血虽然很厚不过仍然有被蹦极雷或者暴击一发带走的可能。要多看看路,少往房顶和看不到的地方钻

  从没见过的单位,估计如果加到24血,25防御闪避,18移动才会有人用它。

  另外,狂战士受损过10会失控攻击距离最近的人,狂战士受损过10会失控攻击距离最近的人,狂战士受损过10会失控攻击距离最近的人!!!

  因为很重要所以说三遍。

  继狗官之后的又一业界良心,你看你看,只要1750分,ADVANT的官员们从不坑人!!!你们要相信组织,相信ADVANT!!!赶快来基因诊所接受屠......哦不治疗吧KIRA~~~

  因为是飞行单位,这货上3楼不用找楼梯也不担心蹦极,电浆枪居高临下基本可以控制很大的一片区域而且自带20防御外加高度差基本就是一个全盾了,再配合淫荡的25闪避,18血的血量外加免疫侧翼暴击可以让人砸桌子。100的意志也免疫偶尔会遇到的灵能兵的威胁。

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幽浮2
幽浮2
平台:PC
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