属性增加类
按效果,可以分为蟋蟀属性增加,斗口释放概率增加,斗性恢复,出战状态恢复等等许多小类。具体如下:
1. 三尾贴铃。效果:恢复所有季虫的出战状态。即今天内已出战过的季虫可以再次出战一次
2. 古方疗虫。效果:恢复一只蟋蟀的全部斗性上限。蟋蟀在战斗失败后会降低斗性上限,一次降低3%。每次战胜则增加1%,上限为100%。该事件的效果就是将斗性上限直接恢复到100%,可选择功虫。季虫出战机会较多,但功虫不然,所以如果在字号赛,友谊赛,联赛等比赛中功虫输的太多,斗性降的太多时,即可用此事件恢复。
3. 异动诱发。效果:选择一只尚在异动期内的蟋蟀,主动触发一次异动,可选择季虫和功虫。
4. 斗口诱发。效果:概率增加一只蟋蟀的一个斗口的释放概率。选项为三选一。
选项1:增加蟋蟀的任意一个斗口释放概率5%,成功率百分之80
选项2:增加蟋蟀的任意一个斗口释放概率10%,成功率百分之60
选项3:50%概率增加蟋蟀的任意一个斗口的释放概率,50%概率减少
个人意见,属性类事件除异动诱发是必选的以外,其余事件均是按需选择,包括斗口诱发。毕竟斗口的释放是需要体力做支撑的,该事件消耗的行动力较多,也不一定百分百成功,所以看情况选。