斗魂:
职业简介:
斗魂是一个非常灵活的职业,攻移速很快,位移技能非常多,技能范围很小,技能CD相对比较长,在迅捷属性没有起来之前,需要用普通攻击穿插在输出循环中,是一个比较吃操作的职业,身板比不上战士系的职业但是比其他职业要强一些。
斗魂的基本机制是打能量,普通技能击中敌人后会攒能量,最多攒3管能量,释放奥义技能需要使用这个能量,没有Z键技能。
斗魂的手感非常好,打击感一般,而且是个打背击的职业,通过灵活的走位找机会给BOSS背后灌一套伤害就跑,是斗魂的基操。
斗魂的两种流派都可以玩,一种是【奥义强化】流派,能量上限变为4管,释放奥义只需要消耗两管,且奥义技能的伤害大幅度提高。
另一种是【初心】流派,能量机制禁用,无法使用奥义技能但是基础伤害大幅度提升,由于奥义强化流派需要大量技能点和高级技能符文支持,初期建议用赤子之心流派,虽然没有绚丽的奥义技能, 但是背后一脚【方天击】大几千万的伤害输出也非常痛快。
斗魂拥有非常强大的辅助能力,可以给队友增加攻速移速,并阶段性削弱BOSS18%的暴击抗性,也就是全队暴击率+18%,也是一个非常好进队的职业,但是由于技能范围太小不建议新手首发,练级时候清怪非常费劲。
战斗特性推荐:
专长,会心。
刻印推荐:
按照1-5条刻印的优先级顺序:
奥义强化、肾上腺素、奇袭大师、怨恨、咒术人偶。
在拥有2条及以上铭刻后,奥义强化可以只佩戴一级。
技能加点推荐:
卡牌选择:
特里希温(减少属性伤害)<野外首领2(增加生命值)<遗风峭壁12觉醒(增加暴击率)<救赎世界的光芒18觉醒(光属性伤害增加)。