大嗓门
基础数值:
【1】+30%伤害,+50%敌人
【2】每波战斗结束后-3收入
解锁条件:击杀5000名敌人
解锁物品:横冲直撞
角色特征:更多的敌人,更高的伤害
很多新玩家或许被这个+50%敌人,和每波结束都要扣收获给吓到了。实际上,多50%敌人几乎等于每波多50%钱,扣的收获根本入不了眼。加上初始自带+30%伤害,前期开局也很简单,前期可以只考虑对应伤害和攻速了。
1、武器选择
这里推荐三套武器和对应玩法
①粉碎者爆炸流,对应解决更多敌人。
中后期遇到火箭筒和核弹就拿,实在没有6粉碎者也能玩。算是这三种玩法里前期最难的一个,因为在属性起来之前,爆炸流清杂有余,打BOSS不足。本站的技工也会用这一套,这里就不具体说了。
②盗贼匕首偷钱流,对应更多敌人能偷更多钱。
一波3000+的钱不是梦,本玩法的发育大概约等于2.5个一般角色。只要能挺过前期,一般15波的时候就已经是能爆杀BOSS的数值了。
具体加点可以参考本站的狂人介绍,这里就不过多聊了。唯一不同大概是初始30的%伤害,意味着能先重视其他输出选项了。
③幽灵斧加幽灵石偷属性流,对应更多敌人能偷更多属性。
同样是数值怪,20波的BOSS基本3秒一个(完全没夸张,发育良好甚至1到2秒就杀了)。3斧+3石%伤害攻速两全,本期主要介绍此玩法。
初始选择幽灵矛,后边再找幽灵斧。玩幽灵类武器的一个小细节是,前期可以优先合成高级武器,这样一方面会快打出属性,一方面暂时减缓幽灵武器模组带来的护甲减少。不过武器数量太少会增加清怪压力,个人建议第几波就留几把武器(针对前六波),多的就可以直接合成了。
2、加点
这里只介绍幽灵斧和幽灵石的玩法。
前期拿一点攻速会降低暴毙风险。然而,够贪的玩法是攻速和%伤害完全不点,前期完全就可以加近战伤害、暴击,以及各种生存属性。
生命值和护甲的目标可按一般近战玩法,具体参考本站斗士加点推荐即可。不过更多敌人带来的更多钱会让属性全面大上一圈。
此外,由于幽灵系武器给予30%闪避,后期完全可以加到60%。
回血手段可自由选择搭配,要是贪上加贪也可以买触手。
3、关键道具推荐
①爆炸流:加爆炸伤害跟爆炸范围的武器都很重要。
②偷钱流和③偷属性流则没有啥关键道具,不过既然玩暴击,触手和狩猎战利品还是很好用的。
以上三种玩法遇到外星人跟老鼠这两个加敌人数量的道具都可以无脑拿。多多益善嘛,更多敌人就等于更多更多经济和更多属性。
4、杂项
解锁方式:击杀5000名敌人
通关解锁:狂怒
以上三种玩法都不需要狂怒,①是远程,②③拿了反而会使偷到的钱或属性减少(爆炸把小怪杀了),即便不算-12收获,也是个负面道具。
对于其他角色来讲,或许只有玩手里剑的角色需要这个玩意。并不大的爆炸范围和很低的伤害加成,以及-12收获,使得这个道具有点算污染商店池子了。