The Finals游戏以战斗为中心,在虚拟竞技场中与队友并肩作战。本作是由曾制作过《战地》、《星球大战:战争前线》等知名作品的前DICE的员工倾心打造的第一人称射击对战游戏,最大的特点莫过于实时的破坏系统,在坍塌的大楼中进行刺激的小金库保卫战。
答:好玩
本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。
高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测试体验其品质极有保障。
脑洞多大乐趣就有多大
在游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配置和角色,所以脑洞的开发更多的是在游玩前的自定义配置角色上。
本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移速逐渐降低。可装备的武器和道具都各不相同。
瘦子输出低但是跑得快作为携带目标跑路是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。
除开射击游戏统一的丰富枪械和投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡子弹的护盾等各种不同效果的装备道具。
由于其种类效果实在是特别的多,所以在每次开始游戏前小编也总是会因为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。
能够自定义创建的角色配置有着很多不同的注重方向,如小编在上次测试中就自己构建了一套以破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。
通过不同效果的道具和武器搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩的感受会发生极大的变化,能够长时间保持极高的新鲜体验感。
自由且震撼的场景破坏
游戏内存在着场景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什么特点,很多游戏都有。但本作的场景破坏是极度自由的。
举个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一队以重火力守着,这时候可以来几个炸弹从他们的头顶或者脚下突破进去。
还能够多个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在废墟中,这也是区别于同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能够随意变动。
虽然是如R6那样破坏建筑物的,但是本作全破坏的体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各种各样的战术收获无与伦比的快感。
1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。
2、游戏为公平性竞技,但是现在有太多可以秒杀的武器,让人完全无法找到公平竞技的感觉。
3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。
4、在没有破坏平衡的武器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱跳。
总的来说本作是一款有着极大潜力,且目前表现就非常好的第一人称射击竞技游戏,虽然存在一定的平衡问题,但处于测试阶段有着充足的世界发掘这些问题,且制作组也在积极解决,总的来说这是一款能够玩的非常爽的FPS游戏,非常推荐入手体验。