核心技能
枯萎
标签:黑暗、伤害、持续性暗影伤害、精魂
精魂消耗:25
幸运一击几率:40%(每次释放)
伤害类型:暗影
描述:释放浓缩枯萎,造成30%点伤害并留下一片亵渎区域,在6秒内造成79.8%点伤害。
分支:
强化枯萎:枯萎使敌人减速25%。
超自然枯萎:你和你的仆从对枯萎范围内的敌人造成的伤害提高x15%。
灵异枯萎:枯萎命中敌人时有30%几率使其定身1.5秒。
挥斩
标签:黑暗、伤害、暗影、精魂
精魂消耗:20
幸运一击几率:20%(每击)
伤害类型:暗影
描述:你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击,造成63%点伤害,然后返回到你身边时再次攻击,造成21%点伤害。
分支:
强化挥斩:挥斩会对路径上的敌人造成25%的初始伤害。
超自然挥斩:你每拥有一名仆从,挥斩的伤害提高x2%。
灵异挥斩:每次施放挥斩会使敌人陷入易伤状态,持续2秒。
血涌
标签:鲜血、伤害、物理、精魂
精魂消耗:30
幸运一击几率:12%(每击)
伤害类型:物理
描述:从敌人身上吸取鲜血,造成20%点伤害并释放一次鲜血新星,造成50%点伤害。每吸取一名敌人的鲜血,血涌的新星伤害提高x10%,最多提高x50%。
分支:
强化血涌:血涌吸取敌人鲜血,可以为你恢复2.5%生命上限。如果吸取了4个或更多敌人的鲜血,则额外为你恢复2.5%生命上限。
超自然血涌:血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固你1.1%基础生命。当你的强固效果超过生命上限的50%,血涌造成的伤害提高20%。
灵异血涌:当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后,获得1层压制血液。当你拥有5层压制血液,你的下一次血涌造成压制。
血矛
标签:鲜血、伤害、物理、精魂
精魂消耗:15
幸运一击几率:33%(每击)
伤害类型:物理
描述:投掷一支留在敌人体内3秒的血矛,对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成67.5%点伤害。
分支:
强化血矛:血矛会穿过已经被刺穿的敌人,在对第一名敌人造成伤害后,对后续敌人造成的伤害降低15%。
超自然血矛:施放8次血矛后,你的下一次血矛必定造成压制,并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球。
灵异血矛:至少有2名敌人或一名首领受血矛影响时,你的攻击速度提高+15%,血矛的精魂消耗降低3点。
骨矛
标签:白骨、伤害、物理、精魂
精魂消耗:25
幸运一击几率:50%(每击)
伤害类型:物理
描述:从地面召唤一支骨矛,造成85%点伤害并刺穿敌人。
分支:
强化骨矛:骨矛被摧毁时会分裂成3枚碎片,每片造成25%点伤害。
超自然骨矛:骨矛会使第一个命中的敌人陷入易伤状态,持续3秒。
灵异骨矛:骨矛的暴击几率提高+5%。如果骨矛的主要投射物造成暴击,其在被摧毁时会额外发射2枚白骨碎片。
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