第二节:时空间的战斗
S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(20×金手里剑)、用忍术击中对手3次(10×铜忍刃)、连续击中20次攻击(25×银手里剑)、用奥义给予最后一击(15×金苦无)
剧情:在时空间中带土正面对着卡卡西,卡卡西依然记得带土过去的梦想是成为火影,如今的鸣人与之是一样的,带土渐渐察觉到过去的自己和现在的鸣人重叠在一起。正因为带土了解(曲解)鸣人内心,他才把鸣人的全部加以否定。
其实带土早就知道小凛当年被雾忍掳走是要她成为三尾的祭品之力,小凛自己选择死在卡卡西手上的事实。对于带土来说这一切不重要,因为无法保护小凛的卡卡西、死在带土怀中的小凛都是冒牌货,造成这种情况的忍者制度…村子…以及忍者们都令带土感到绝望,这个世界本身就是虚假的。
在忍者世界里违背规则或规定者会被视为废物,但是不重视伙伴的家伙是更没用的废物。这是当年带土去救小凛告诉卡卡西的话,如今是卡卡西把这话还给带土。可是带土并不听劝告,那卡卡西只好将“死亡”带给他。
step4.这节的标题为“时空间的战斗”,其实它的用意也在于时空变迁之中,那就是战斗过程中会根据带土的血量而对时代发生转移。
那就是成年的卡卡西、带土对决,会变成儿时两人的对战,与此同时招式都会发生变化,但是两人的站位是随着战斗转移的。
成年带土会使用大量忍具进行攻击,这些忍具攻击范围较广,搭配他那延迟出现的替身术,攻击方向更加难以捉摸,而且这场战斗是无法用支援攻击的,所以当带土使用替身术,就马上作横向移动。
儿时带土就十分弱,这也是卡卡西进行猛攻的时间,因为这时的带土没有开写轮眼,忍术就只有豪火球之术,连招套路又少,单单是儿时卡卡西的攻击速度就胜过他,最后使用奥义将儿时的带土解决掉。
剧情:这场战斗让卡卡西赢了,带土无所谓。但是这场战争的胜利,他是无法让给卡卡西的,说完以后带土便逃离了这个时空。伤势过重的带土出现在十尾的头顶上,这时候苦等已久的斑要用带土的身体对自己进行复活(因为如今还是秽土再生的斑实力还是有所限制),在逐渐失去意识的带土脑海中他看见了小凛,他忽然开始结手印。
察觉到带土气息的波风水门使用飞雷神赶在佐助之前砍了带土一刀,这时候波风水门才意识到多年前的面具斑其实就是带土!接下来再把斑给封印起来,那么这场战争就了结。
在意识空间中的带土逐渐被十尾所撕碎,仅凭借对儿时伙伴的记忆,他恢复了意志,并且成功甩开了斑的操控,刚才带土所结之印就是要将十尾力量吸入体内的术。现在的带土成为了十尾的人柱力!!!