亚尔弗莉德:
连续技推荐:
B+:花嫁的翻剑c4(4,复合,迅风)-r1-翻剑c5(3,瘴气,瘴气/4,复合,红莲)-r1-轻弓c6(4,复合,红莲)
该说什么好呢,又是一个被c6坑了的孩子……
这套连段属于典型的比上不足比下有余(B+连段里面算上乘的,但是给A-的话又有点对不起其他的A-连段)
花嫁的翻剑c4起手是比较有优势的,出手较快,有一定的范围(类似亚尔斯兰的王之剑c4),两段都是风属性,破甲迅速,安全性高。
c5就是一个优点和缺点都比较分明的c技了,投技(向前冲刺,碰到人后踩着对方到头上,然后下劈)可以强行打出硬直,伤害也较高,
(红莲c5伤害略高于瘴气c5,不过带瘴气c5的话有利于清兵,可以用c5-r1-c6来清兵)
但是冲刺过程碰到人就投了,有可能投错人,另外,冲刺结束后没有碰到人的话不能派生c6(冲刺过程中可以派生c6),
下劈后会产生小范围冲击波,也不一定完全打不中目标,但是c6就比较……只能说遗憾。
c6不是投技,但也有前冲动作,碰到人后会触发后续攻击,不碰到人的话在冲刺结束后也会触发后续攻击
(正面飞踢一下,从上往下踩人一下,最后射箭),
(顺便说一句,必须正面碰到,擦到不算,因此明明能快速打出的c6,很有可能把时间浪费在冲刺过程,导致输出效率下降……)
全中伤害较高,伤害主要集中在前两下,最后一下射箭会把人吹飞,但是没什么卵用,伤害和破甲都不行,
为了提高连段伤害的话,还不如c6前两下打完后,向后翻滚一下,然后向前重新出c4,比较容易打中。
(用一句话形容c6——“不要射出来”。顺带一提,如果用这个c6清兵的话,也只需要出前两下就可以了,没必要出第三下射箭。)
但因为不是短连段,只有c4能打中,出c5的时候对方差不多回复护甲了,因此这里向后翻滚之后,可以用无双代替c4。
B+:轻弓c4(3,力,力)-r1-翻剑c5(3,瘴气,瘴气/4,复合,红莲)
好奇怪,c6呢?——拖后腿的c6并不需要。这套连段就是很明显的走短连段路线了,c5打完后翻滚(向前向后似乎都行),然后从c4开始重新连。
B:破甲:翻剑c3-1(2,迅风,迅风);输出:翻剑c5(2,迅风,力)-r1-轻弓c6(4,复合,红莲)
破甲和输出分开来,c3-1破甲能力很强,但要直接派生的话动作会比较拖沓(找不到特别合适的连段……)
这套连段用“跳跃派生”出招的效果应该会更好,但弓的普攻速度实在太快,太难把握了……
B-:{只装备两个武器}翻剑c3(2,迅风,迅风+力)-r1-轻弓c4(2,止水,止水)-r1-翻剑c5(2,迅风,力)-r1-轻弓c6(2,止水,力+止水)
轻弓的止水武艺录相对来说好连一点,但带上止水输出就降低的比较严重了……
连续技评价:
一开始我以为会是和耶拉姆比较相似的角色,玩下来发现……简直一个在天上一个在地下,待遇相差太大了。
弓的c6有两种,其中一种是连续三段攻击的,上面已经介绍过了,
第二种是连续施放两排扇形弓箭,和耶拉姆的c6很像,但是伤害简直差了一个次元!太低了……不忍直视……
剑的c技也是逗逼居多,两个c6都不是很厉害,而且在连段中容易打空。
另外,亚尔弗莉德很多c技都是冲刺开头的伪投技,这类c技的特点是发出后先要奔跑一段路,碰到人后才会进行后续攻击,非常影响性能以及手感。
(不过个人感觉亚尔弗莉德还有提升的空间,一个是如何利用“跳跃派生”构成新的连段,
另一个是花嫁的翻剑其中一个c6是两段风属性,对群性能应该会比较好,该如何通过连段弥补对群起手能力的不足。)