执事
1、执事作为2格的重型单位,也是诸多教徒“崇拜”的接收者。
2、优先击杀有崇拜的小怪,否则优先集火他,然后被另外两个小怪释放崇拜,恢复大量生命,导致士气崩溃。
3、如果你的队伍伤害足够,在敌方其它敌人积累崇拜前将其击杀,那么接下来的战斗会轻松不少。
4、执事或枢机,必定会出现在第二章图旅馆之前的战斗。执事与枢机必定出现在雪山战斗之中。
5、执事拥有33%的死亡抗性,dot抗性一般,位移、昏迷抗性较强,速度慢。
6、在第三、四、五章节后将解锁“血肉扭曲”技能,每回合将抵消掉50%的近战直伤或远程直伤,每回合都会变换一次。
7、执事的伤害极为恐怖,但仅仅能针对我方前排单位,世界之重如果配合开局战斗乱位,定身效果将对我方造成极大地干扰。
8、狂喜作为恐怖的上伤害技,通常仅仅作为未处理好“崇拜”的惩罚打击出现,掌握好战斗节奏,执事无法释放出这一招来。
9、应对执事造成的高额流血,火女波尼的灼烧止血、蛮族战士的腺素飙升,瘟疫医生的战地医疗,修女的恩典以及苦修的苦楚都是不错的技能。
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