村民交互:玩家每回合有3点耐心,与村民进行特定交互内容将消耗1点耐心。
请教:获得随机属性值。
挑战——决斗:以战斗属性决胜负。
挑战——辩论:以头脑、学科分数与口才决胜负。
送礼:能获得的好感度取决于礼物等级,此外,每个村民都有自己喜欢的物品及物品种类。
被动谈话:在场景里做某件事时,如果旁边刚好有达到认识关系的村民,该村民会对吴饼的行为进行评价。如果在做他们喜欢的事,还能增加他们的好感。
村民来信:在与村民达到更高关系等级后会收到村民的来信,每封信都会附赠一本特殊书籍。选择的不同的回信内容将影响与NPC的好感。