《海贼王无双3》罗核心系统、连招教学及视频演示

2016-01-14 13:56:38

  c技讲解

  以下提到c技伤害时,默认打晕状态下对普通无双脸的伤害,并且装备了“追击+空战知识+对应的c技强化”这三个技能。

  5方:

  5连斩,出招快,持续时间短,性能优秀。

  但因为敌方ai会连续后跳回避5方,导致c技打空的“罪魁祸首”。

  c2:

  连续两段斩击(c2-1上挑,c2-2横斩),之后用指挥(c2-3)将敌人打至高浮空状态。

  从c2-2开始,小队长和巨人队长都会被打浮空。

  出招迅速,持续时间短,伤害尚可(全中大约1/3)。

  c3:

  地上连续冒出两块石头夹击敌人,一小一大(c3-1小,c3-2大),之后落下一块大石头将敌人打飞(c3-3)(弱吹飞)。

  小队长和巨人队长都会被直接打浮空。

  发生较慢,持续时间较长,伤害较低,未强化时整套c3下来连杂兵都打不死。

  c4:

  高频手术刀(以下称为c4-1):room内放出电击,后空翻后横斩居合。被居合命中的敌人(包括队长和无双脸)会强制倒地,并进入“扫描”状态,防御力下降。

  注射(以下称为c4-2):room消失,向前突进攻击(弱吹飞)。(罗所有c技中,唯一一个和room无关的动作。)

  c4-1持续时间很短,c4-1和c4-2衔接时有明显硬直,持续时间较长,手感可能不太好,需要适应。

  总体伤害较高(大约2/5),其中c4-1伤害比c4-2高,c4-1伤害和c2前两段接近。

  因为不依赖room所以容易打中,而且全中时正好直接晕人,是罗非常重要的打晕技。

  c5:

  将炸弹移植到敌人头上,然后爆炸,爆炸后敌人会被打至高浮空。

  类似于投技判定,无视霸体,只要在room范围内一定会打中,并且一发直接打晕,但伤害很低(头都炸了却连杂兵都打不死……)。

  前4方过后,无双脸一般都在room范围外了,命中率极低。

  想要提高命中率的话,需要敌人在感叹号状态下,或者在版边使用c5。

  c1:

  指挥,将对方打浮空(c1-1),连续旋转(c1-2),最后打至高浮空(c1-3)。

  出招较快(略慢于5方),对小队长和巨人队长都可以直接打至浮空状态,重要的起手技。

  逆c2:

  扫描room范围内的敌人降低敌人防御力(逆c2-1),跳起后“瞬移”到room上空,向下发出心脉休克(一小一大两段电击,逆c2-2小,逆c2-3大,弱吹飞)。

  出招较慢,收招很快,伤害和c2接近。使用时可以取消逆c2-1加快出招速度。

  逆c3:

  对范围内的敌人连续斩击打至高浮空状态,连打三角可以增加斩击次数,收招固定为指挥,将敌人再次打至高浮空状态。

  罗伤害最高的c技,可以秒杀小队长和巨人队长,但同时持续时间也很长。

  逆c3连斩过程中使用r1的话会出现“双room”现象,短暂时间内会看到伤害明显增加,并且更容易衔接其他c技。

  以前我认为双room期间判定翻倍,所以伤害和浮空性能都会提升,不排除这种可能性,

  但伤害增加的主要原因是新room产生后,旧room依然要打出收招动作的“指挥”,所以room会延迟消失,外加“指挥”有高浮空效果,所以更容易衔接其他c技。

  总结:

  罗的攻击主要有这么几种:斩击,指挥,石头,扫描,电击,注射,移植(炸弹)。

  斩击:5方,c2-1,c2-2,c4-1,逆c3

  room内的所有敌人都会受到完全相同的伤害判定,比较特别的是,room外的敌人如果碰到罗的刀也会受到伤害。

  指挥:c1,c2-3,逆c3(收招)

  除c1-2外,所有room内的敌人都会受到完全相同的攻击判定并打至高浮空状态。

  石头:c3

  并非room内的所有敌人都会受到攻击判定,主要判定集中在room正中间,c3-3范围较小,对队长或者无双脸时可能会打空。

  扫描:逆c2-1,c4-1

  对room内的敌人扫描,进入防御力下降状态。逆c2-1可以打出硬直,但没有伤害。

  电击:c4-1,逆c2-2,逆c2-3

  对room内的敌人电击(不过两种电击其实差别挺大的……)。

  注射:c4-2

  room消失,向前突进。

  移植(炸弹):c5

  对room内的敌人无视刚体移植炸弹。

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海贼王无双3
海贼王无双3
平台:PS4 | PSV | PS3
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