Purification Vails (净化手榴弹)
可以使用类似手榴弹的技能,但是不是马上造成大量伤害,是在该手榴弹爆炸后在附近产生小范围的持续伤害。如果对方在该手榴弹地点停留的话,那么就会慢慢扣血,而移动的话就是会损失伤害输出的时间,对付Space Marines的TSM还不错。
Imporved Medical Equipment (强化治疗装备)
增加Apo的能量100、同时加快回复能量的速度。
这三种配件个人偏好是第三种,因为在团战中大量使用范围治疗的话不用这个会极度缺乏能量,基本上装上这个能量回复的速度非常快,可以大幅增加你和友军部队的持久力。
TechMarine (科技星际战士)
简介
属于远程型辅助英雄,对于在某些地方部属Turrent和Relay Beacon一样会有奇效。
例如VP附近或是特殊的地形部属机枪塔,用的好的话可以防守一个地区很久,或是转移对手的目标。这边要注意的是在团战中强烈建议不要部属Teleporter Relay Beacon,要部属的话,要确定你们赢面比较大才部属,或是确定会赢了,要抄对手家,可以直接在对手HQ旁部属,部属之后会改变你们所有部队的撤退路径。看过很多新手常盖这个东西,导致对手放大范围攻击你们友军和你的部队,在传送站旁边的都会倒大楣,而且容易被远程设置武器炮轰例如Plasma Cannon和D-cannon。而且回血的速度也没有HQ的快。
所以部属前要考虑再三。
相信等relic做了个传送站开关的按钮应该就比较多人会用了。
武器:
Plasma Gun (电浆枪)
基本型的武器,当然还是比TSM升级的电浆枪强多了,增加一个连射的技能,可以在短时间之内多射几发。
Consecrated Bolter (神圣爆弹枪)
这个是属于TechMarine必备的武器,用来配合远程型的部队。多了一个Brothers in Arms的技能,让远程输出部队增加1.25倍的伤害。基本上这个是必选的。
Master-Crafted Bolter (匠师爆弹枪)
装上这个多了一个技能叫做High Power Shot ,主要是用来压制近战部队,例如对手FC要跑过来近战的时候就可以用,算是针对型的武器。
装甲:
Artificer Armor (技师装甲)
效果跟FC的一样,只是多了一个部属地雷的技能,基本上是在VP旁边放置这个吓吓对手而已。这个地雷真的很烂...要部属要花时间又要花能量而且还只有一颗...