开场技能:
Heal (治疗)
可以补个几百HP,但是不是马上就补满,是先补一点然后再加快回血,范围算是蛮远的
团战的话相当好用。
武器:
Anointed Power Axe (救世动力斧)
很难翻...信仰、救世?应该是指称对于帝王的信仰与救世信念
威力不错,当然还是比不上FC的ThunderHammer,主要是用来抽取能量,对于各类英雄都非常有效果。尤其是泡泡人(能量护盾)最讨厌这个,抽过来的能量可以让你使用更多次的治疗和拳体治疗的技能而且该武器资源极低,资源够的话就选用吧。
Master-Crafted Bolter (匠师爆弹枪)
装上这个的话近战能力会降低一些,同时增加一个全自动射击的技能,可以小范围的造成击倒。基本上很少会用到...
Sanguine ChainSword (血色链锯剑)
特效是可以边砍边吸血,大幅增加Apo的生存能力,看各人喜好要用Power Axe还是这把,二选一吧。
装甲:
Armor of Purity (净化装甲)
这个盔甲可以减少大幅降低的治疗技能CD时间,同时增加一点点血
如果power吃紧的话可以先选用这个装甲。
Combat Stimulant Equipment (战斗兴奋剂装备)
对于团战中并没有想像中的好用,虽然伤害加成是1.75倍,但是指有一个小队受益而已
。算是比较针对型的装备,例如对手有载具或是大虫,配合你的TSM小队的火箭炮会比较有明显的效果。
Armor of Apothecarion (药剂装甲)
这个装甲非常的好用,选用之后多了一个进阶治疗的技能,大范围的治疗部队,友军也受益,不过用了这个技能之后,你的指挥官会不能动,特效动画是站在原地抖来抖去,启动之后有一短暂时间会不能动,所以不要在部队的前方用,要在后方用。
另外有此装备,Apo死掉之后过一小段时间有机会会爬起来,这个不一定是好事情,所以要注意一下。
配件:
Purification Rites (净化仪式)
当使用治疗技能的时候,会造成你附近的敌军范围伤害。算是可以配合斥侯的Shotgun清扫Nids的Ripper Swarm。同时对于Nids和Orks也有还不错的效果。
例如对方的斧兵小只有两队包围了你,然后你用下去,每只大概扣50左右的HP那么你瞬间产生的伤害差多是600,算是蛮恐怖的。