《三国争霸之群雄逐鹿》是一款三国题材MOBA网游,为《三国争霸》的10V10升级版。游戏以魏蜀对抗为核心,地图分上中下三路,玩家操控三国名将对战,目标是摧毁敌方主营或迫使对手投降。作为早期国产MOBA代表作,它以大规模团战、快节奏对抗和独特养成系统著称。
基础模式
核心为 10V10 激战模式,20 人同场竞技,全程高强度团战,无明显发育期。另有限时生存等玩法可选。
英雄选择
提供 79 位魏、蜀、吴、群雄阵营武将,涵盖战士、法师、射手、辅助等定位,技能风格贴合历史人设。
地图与资源
地图被河流分隔为魏、蜀两区,三路兵线推进。击杀野外 BOSS 可掉落魂印玄铁、魂印天书(成长型,最高 7 级),30 分钟后刷新炎黄战戟、45 分钟刷新龙缕剑等强力专属道具,每局唯一。
经济与成长
小兵附近死亡即可获得金币,降低补兵门槛,鼓励频繁交战。装备分基础、高级、稀有,可合成强化;另有锦囊系统、将星系统提升战力。
胜负规则
摧毁敌方主营或对方全员投降即获胜;赛后按击杀、助攻、治疗等数据评定MVP、破军、军医等称号。
10V10 大规模团战
区别于传统 5V5 MOBA,20 人同屏混战,技能特效密集,团战爆发频繁,对抗烈度极高。
快节奏高强度对抗
无冗长发育期,1 级即可团战,击杀收益高,战局瞬息万变,单局时长约 30–45 分钟。
独特成长与道具系统
BOSS 掉落专属成长道具,属性随时间递增,强化后期翻盘可能;锦囊、将星系统提供差异化养成路径。
三国文化深度还原
武将人设、技能名称贴合三国历史,地图元素(如河流、要塞)还原古战场氛围,代入感强。
多维评价与社交体系
赛后称号系统量化玩家贡献,搭配积分排名、战绩统计,构建竞技成长体系;支持好友组队、公会协作,强化社交黏性。
低门槛易上手
简化补兵机制,新手可快速融入;英雄技能设计直观,操作难度梯度合理,兼顾新手与硬核玩家。
2026年4月29日更新
英雄重做
马谡
C陨石
召唤一颗陨石降落在地面造成80/120/160/200法术伤害,被陨石砸中的单位强烈推开250距离并3秒内降低30%移动速度
陨石在地上留存4秒
伤害加成:0.7*法术伤害
法力消耗:75/80/85/90
释放间隔:10秒
释放距离:650
生效范围:250
E火种
对目标释放火种,3秒后爆炸对范围内敌人造成80/130/180/230法术伤害
可以对陨石释放,使其变成火陨石,每秒对周围造成40/60/80/100法术伤害
伤害加成:0.7*法术伤害/火陨石每秒0.3*法术伤害
法力消耗:60/65/70/75
释放间隔:7/6/5/4
释放距离:600
W扇风
在指定地点留下风之路径,持续4秒,友方单位在其中获得45/50/55/60的加速效果
敌方单位身上的火种在风之路径内,会被立刻引爆并使伤害提升5%/10%/15%/20%
陨石在风之路径中,会被推动对命中的敌方造成50/100/150/200法术伤害并晕眩1.5秒(对普通单位造成66%伤害)
伤害加成:0.7*法术强度
法力消耗:40
释放间隔:11/10/9/8秒
释放距离:800
D炎爆
马谡结出法阵召唤出一个巨大的火球,朝目标方向发射,接触到第一个地方英雄后爆炸,
对目标和目标周围300范围的所有敌人造成300/400/500~450/600/750点法术伤害。
火球会随着飞行距离增加不断加速并且增加伤害。
对主城范围内的目标只造成50%的伤害
伤害加成:1.0*法术伤害~1.5*法术伤害
释放间隔:100/90/80秒
释放距离:全图
生效范围:300
灵D炎爆
向目标区域投掷陨石,飞行到目标区域后爆炸对敌人将受到240/360/480法术伤害
伤害加成:0.8*法术伤害
法力消耗:100/130/160
释放间隔:40/35/30
释放距离:3000
生效范围:300
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
DirectX Redist 多国语言版9.29.1974
96MB
说明:必备运行库即是《三国争霸之群雄逐鹿:起凡版》官方中文版客户端[v26.4.29]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。