Otherside Entertainment旗下新作《地下世界:崛起》将于2016年11月登陆PC平台,现在制作组Otherside的艺术总监内特·威尔斯为我们带来了三张游戏的概念创意图。
威尔斯称现在的幻想风格电影、电视及游戏总是被现实主义所淹没,这是不对的。今后将在游戏里为玩家带来更多的奇思妙想,而不是沉闷的游戏。“我经常问我自己,到底怎样才能做出一个好的桌面端游戏。我现在认为,一个好的桌面端游戏需要的是精雕细琢。”
从Otherside工作室公开的三张创意概念图中,或许不能完整地表现出游戏的最终效果,但起码让人看到了希望。
Otherside工作室总监沃伦·斯佩克表示:“这将是一款二十一世纪的地下城游戏,这是我们的风格,让玩家讲述自己的故事。”
今年2月末开始进行众筹,初级目标60万美元,最后筹到86万美元开发资金,随后《地下世界:崛起》公开了使用Unity 5.0新功能的游戏视频。制作团队表示,玩家将可以再次体验到《创世纪:地下世界》里那样充满黑暗与神秘的地下迷宫,展开史诗般的冒险。