GDC 2024更多游戏加入NVIDIA RTX行列,《黑神话:悟空》全面支持DLSS 3.5

2024-03-15 11:07 来源: 游侠网

每年的游戏开发者大会GDC除了有各路游戏大厂的新品预告之外,更少不了的是来自NVIDIA这样的硬件厂商的重磅更新,今年也不例外。2024年3月14日,NVIDIA也是发布了最新的RTX预告,带来大量关于DLSS 3、全景光线追踪等先进图形技术的最新新闻。

万众瞩目的《黑神话:悟空》作为当代国产3A大作的代表作已经在去年的TGA展上确定了发售日期 – 今年的8月20日,现在已可将游戏加入 Steam 和 Epic Games Store 心愿单。作为一款画面精美的现代3A游戏,它也将支持全景光线追踪技术与NVIDIA DLSS 3.5光线重建技术。在我们之前的评测与游玩中,全景光线追踪技术搭配NVIDIA DLSS 3.5光线重建技术能够带来相当显著的画质与性能全面提升,带来了极致的游戏体验,与《黑神话:悟空》复杂多样且高精度的场景设计可以说是强强联合,象征着国产游戏开发者在技术层面上来到了行业最前沿。同时,著名国产动作游戏《永劫无间》也将对这两项先进图形技术提供支持,首发三张地图,均支持PVP和PVE模式,后续也将在更多地图中加入全景光线追踪支持。对于使用NVIDIA GeForce RTX 40系GPU的玩家来说相当值得期待。

RTX ON预告片抢先看:https://www.bilibili.com/video/BV1fC41187MG/

除了《黑神话:悟空》与《永劫无间》这样的新游戏,各种老游戏也是PC电子游戏生态的一个重要组成部分。而为了方便社区跟上最新的图形技术,NVIDIA也推出了RTX Remix技术,允许开发者将各类经典的游戏作品快速地RTX化。我们之前也评测过RTX Remix技术的首秀-《传送门》RTX版。现在,这款革命性的游戏也是进一步升级,支持了DLSS 3.5光线重建技术,能够显著提升全景光线追踪的保真度和全局动态照明效果的响应速度。同时,这款游戏还更新了NVIDIA RTX IO技术的支持,这项技术利用 GPU 解压缩来处理较小的数据包,能够实现更快的纹理加载速度和更低的 CPU利用率,并降低了《传送门》RTX版 37%的磁盘占用。目前,这款游戏已经针对所有《传送门》玩家开放下载,欢迎玩家自行下载体验,同时支持光线重建的NVIDIA RTX Remix公测版也即将发布,能够方便玩家与开发者升级老游戏的体验。

除了上述提到的这些游戏之外,NVIDIA还在本次GDC中预告了包括育碧和卢卡斯影业游戏合作的、支持DLSS 3技术与光线追踪技术的星球大战系列首款开放世界游戏《星球大战™:亡命之徒》、将于3月26日升级支持光线追踪技术的《暗黑破坏神IV》与新加入由超过500款应用与游戏组成的NVIDIA RTX生态的《第一狂战士:卡赞》,《战国王朝》和 《时空英豪:新起点》等游戏与技术。无论是单纯想要体验最先进的游戏画面与效果,还是想要利用先进图形技术优化钟爱的经典,只需要一张支持全景光线追踪与DLSS 3.5光线重建技术的GeForce RTX 40 GPU,NVIDIA RTX生态都能够成为玩家与开发者社区的


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