《战锤40K:审判官-殉道者》游戏可玩性及基础操作指南 可玩性高吗?

2018-06-11 15:51:56

  战锤40k审判官殉道者可玩性高吗?很多玩家比较关心的是游戏值不值得买,这里给大家带来了“gnaf”分享的战锤40K审判官殉道者游戏可玩性及基础操作指南,也包括了战斗部分、任务build的一些内容,一起来了解下吧。

  游戏可玩性及基础操作指南

  游戏值不值得买

  作为一款明显粉丝向游戏,对于不同人群自然要有不同的结论

  1. 硬核40k铁粉——“有些人,他们只是想看着异端和叛徒熊熊燃烧。”

  对于这些朋友,这款游戏我觉得能直接进入autobuy list。在还原气氛和风格还有作战方式上殉道者绝对称得上蓝爸爸无双后,甚至所有40kpc游戏的顶峰。他几乎能实现你所有对40k游戏的幻想——无论是当一个动力甲猛男,手持雷锤、链锯、风暴盾、动力剑、动力斧、镇暴盾、动力锤发动跳包突击雷霆般跳进敌人中间,还是像远终一样发动背后的旋风飞弹同时手上等离子炮、重爆弹、重喷火、多管热熔火力全开,又或是召唤狼蛛自动炮台进场支援然后拿着阿格里皮娜式自动枪或是M-银河式激光枪甚至终极型爆弹枪点爆邪教徒的大头。当然你也可以选择当一个火焰系、生化系、念动系或是预言系灵能者,游走在现实与不可言传的恐怖之间。如果你不够给力,昨天刚刚被你在桌上拆掉的激光哨兵、持盾牛格林甚至是黑军团灭杀者今天就可能会活灵活现的在游戏里追着你满地图的跑。

  游戏剧情故事也能满足背景党的渴望,头一次可以以审判官——40k最为知名最为特殊也最具代表性的凡人英雄角色之一的视角开展一场如同黑图小说的秘密调查,不仅包括探索迷之太空幽灵船,揭露久远过去的秘密,还有审判庭内部的尔虞我诈,与其他帝国部门的暗中角力,甚至是直面激进与保守的抉择。

  现阶段确实要承认游戏还是有不少瑕疵与需要改进之处的,但是200rmb买一次fanboy的极致幻想体验绝对不会亏,而且制作组的热情野心与动力从各类预告中可见一斑,就算未来的发展计划没有全部实现,我相信40k铁粉们是一定能从游戏中玩回票价的。

  2.对于40k世界有着一定了解的你锤爱好者朋友们,额,还有,混沌及sm铁杆粉丝们。

  对于这些朋友,我依然会强烈推荐,但是出于不同的原因,并不敢肯定你们一定会喜欢这款游戏

  首先,是上述的瑕疵问题,真的需要大家对制作组有一定的包容度。

  其次,对于满心期待sm大显神威的星际战士粉们,很抱歉,这个游戏里你看到的更多是凡人的故事,sm不是没有,但是主要负责地台,喊口号,pvp服务员和丢人。

  而混沌粉丝们,在这个游戏里看不到可怕眼枭雄们用牛鬼蛇神之力暴打帝国(虽然确实肆虐的很厉害),只能看到怀言者(新手怪大家都理解)、黑军团(顿哥下属可以理解)、阿尔法(平常被哄抬**是比较高啦)、死亡守卫(刚更新也别想逃!)们被无畏勇猛的审判官逐个击破,识破诡计,吊起来抽的故事……

  最后,一些朋友不一定能很清楚的理解整个游戏所讲述故事的内在逻辑和某些游戏机制上的问题,这一点将会大大影响享受游戏的乐趣。同时本作arpg的机制也和一般的arpg(D3啊之类的)相去甚远,如果无法习惯,用200块这个不低的价格购买确实会有点难受。

  对于这类朋友最理性的做法也许是观望一阵子,等着看制作组未来对游戏的打磨或是可能会有的打折。

  当然说不定试一下就觉得超爽超带感完全值回票价也非常有可能不是?

  3.对于40k稍稍了解过的朋友

  不是很推荐现在购买这款游戏

  由于本作题材并非一般大众化的宏观种族战斗,游戏里提到的一些概念可能对于不是很熟悉人类帝国、不是很熟悉40k设定的朋友们比较晦涩,无法理解,外加机制略显特立独行,一般玩家难以适应,并且现在还处于打磨阶段,200rmb确实是不能得到应有的乐趣。可以考虑等待降价。

  当然大胆尝试也未尝不可,即使是现在这个不成熟的情况,本作依然算的上良作。

  4.完全没听说过40k或者只是听说过的arpg爱好者朋友们

  绝对不要现在购买,这些朋友在游戏过程中比较茫然,别提体验游戏乐趣了,可能要花相当长的时间研究玩法,如果运气不好遇到bug更会失望透顶,所以还请观望一段时间后再考虑购买。

更多相关资讯请关注:战锤40K:审判官-殉道者专题

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战锤40K:审判官-殉道者
战锤40K:审判官-殉道者
平台:XONE | PS4 | PC
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