或许没有一个小偷想给别人看清楚他的作案手法。但日前,我们很幸运亲眼看到了一部反映神偷大师Garrett新冒险计划的游戏《神偷3》(暂定名)。初略看上去,游戏与lon Storm的PC、Xbox《杀出重围2:无形战争》版本有很多相同之处。实际上,这两款游戏都是使用同一个先进的图形引擎,因此,在出色的引擎条件下,我们的神偷大师Garrett可以隐藏在阴影下面,包括巡逻哨兵手持火炬发出的光线。与《杀出重围2:无形战争》的人物选择和分支设计相对照,《神偷3》的故事情节主要集中在偷偷潜入预定的地方偷取珍贵的物品,查找重要人物的位置,收集各种信息方面。如官方所说,《杀出重围2:无形战争》是把瑞士军刀,而《神偷》就是把解剖刀。
新作新传奇
Eidos不想把这款游戏定名为《神偷3》的其中一个原因是因为即将上市的《神偷》游戏不但能吸引原来的老玩家,同时也能吸引新的玩家。虽然游戏是在原来Garrett传奇生涯里发生的事件的基础上创造出新的传奇,但是新的玩家不必去了解原先游戏的故事情节。一开始,lon Storm就构思《神偷3》是Xbox和PC平台的,而且这款游戏同时利用一个共享的编码制,所以开发小组可以快速开发《神偷3》其他平台的游戏。
游戏总策划人和总设计师Randy Smith说,虽然这种交错平台对一些技术方面有一定的挑战,但是无可置疑,这对游戏来说是利大于弊。早前的游戏里,玩家要使用很多的命令,按设定好的按键控制键盘。现在在《神偷3》里,同样的命令已经修改成为控制台操作,这样一来,游戏的控制就变得更加简单、清楚和有力。整洁的界面十分直观,只是出现一些相关的元素,一把闪亮的魔法尺总是出现在最显眼的地方,要是玩家躲藏在阴暗处或哨兵附近时,这把魔法尺将会给于重要的提示。
虽然Garrett是神偷界的大师,埋伏、偷窃、逃跑样样都在行,但是这并不是你喜欢的那种独自行动英雄。事实上,他是非英雄主角,他的成功在于把偷窃当成是一门艺术,他会借助时机和机会去偷窃能力范围内的贵重物品。如果他可以按自己的自私方式做的话,他就会一天到晚进行他的交易,成为聚集大量财富的守财奴。
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