众多“星战”游戏里,其实值得记住的名字还是不少的。比如太空飞行模拟经典的《X战机》和《钛战机》,比如曾经在国内很有人缘的《绝地大反攻》系列。然后《星球大战:旧共和武士》也加入到这个行列中,那么《前线》呢?会怎么样?每一年,LucasArts都会准备好一大堆“星球大战”游戏,然后推出等着换来丰厚的利益。毕竟世界上有着数以百万计的“星战”迷,而且其中很多都是玩家。看起来很有借势骗钱的嫌疑,但是“星球大战”的影响实在太大,于是尽管很多“星战”游戏的品质都让人不敢恭维,但是这套伎俩仍然很吃的开。不过去年《星球大战:旧共和武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)因为由RPG巨子BioWare的开发,而让人改变了“星战游戏必垃圾”的看法,这款游戏的素质之出色绝对够格成为所有“星战”游戏中的NO.1——即便是和那些功成名就的RPG游戏来比较,也不见得会落下风。本文所介绍的《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront ,下文简称“前线”)与“旧共和武士”不是一个类型,而且制作公司也不是“金牌保证”的BioWare,游戏的品质会如何呢?
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