自从奇幻电影《魔戒三部曲》、《那尼亚传奇》等同时成功登陆影坛和游戏平台后,游戏厂商们早已在盘算下一部改编作品了。今年少了《哈利波特》的参战,20世纪福克斯公司也即将上映的冒险电影《龙骑士》(Eragon)自然成为奇幻影迷追捧的对象。游戏发行大厂商Vivendi自然也不会错过这个赚钱的好机会,在电影版发行之前不失时机地推出其同名游戏作品。该作由Stormfront制作室负责开发,游戏除了推出PC版之外,还同时登陆XBOX360等所有家用机平台,真可谓全平台制霸。如果说《魔戒》电影和游戏的成功至少很大部份要归功于托而金的原著小说,那么《龙骑士》的广受关注也同样是受其原著小说的影响。该作由小说家克里斯多弗.鲍里尼的系列小说《遗传三部曲》中的首部《龙骑士》改编而成。故事讲述在充满诡谲传说的大山之中,狩猎少年伊拉贡(Eragon)因奇缘拾获一颗蓝色宝石。随后这颗石头竟孵出一只名为“萨菲拉”(Saphira)的蓝色飞龙!在神龙的帮助,少年如愿成为了一名龙骑士,正所谓“能力越大,责任越大”,在他拥有了保护或者摧毁一个帝国的力量之后,属于他那充满魔法和力量的冒险也正式开始了。魔族为了收集散落的龙蛋和追寻蓝龙“萨菲拉”下落,残酷地杀害了伊拉贡的亲人。悲痛的伊拉贡为了复仇保卫帝国的安全,开始学习魔法、剑术、古语,最终踏上艰辛的复仇之旅。尽管游戏缺乏的动人情节,但游戏故事仍显得相当典型,而且从整体来说,游戏故事陈述的非常好。游戏版本在完全遵循了原著小说的基础上把故事情节分成15个关卡之多。在你的旅途中,每当你到达一个城镇或者地区都必须完成一定的任务。游戏中没有任何解谜要素,而且在场景设计上又很少叉路,所以整体游戏时间并不会很长。如果你有足够的耐心,你还可以在每个关卡中搜索开启隐秘菜单的“游戏彩蛋”。当然,这对于通关过卡并没有什么实际影响,只是为玩家提供一些游戏或者电影的制作花絮而已。游戏大量的动画保持故事情节的吸引力,而且还成功地做到了这一点的同时并没有破坏故事的流畅性。由于电影方面尚未上映,所以游戏中的大量过场动画并没有直接引用电影片断,都是通过独立制作CG动画。
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