尽管《饿狼传说:群狼之城》在 EOST模式上未能展现出强大的吸引力,然而在游戏双系统的加持下,格斗过程中的策略计算变得极为复杂,使游戏的战略层面得到了维度般的上升。从这强大的双系统中,不难看出 SNK 想要在格斗游戏战略层面称霸的野心。 [详细]
《饿狼传说:群狼之城》不仅是一个成功的回归:它是一封献给长期粉丝的情书,同时也为新玩家提供了一个绝佳的入门作品。凭借深入但易于上手的游戏玩法、富有灵感的艺术指导以及所有模式的海量内容,SNK交出了一份现代时代最令人信服的作品之一。
《饿狼传说:群狼之城》是2D格斗游戏先驱之一的辉煌复兴之作,虽然并非每一击都精准命中,但对格斗游戏爱好者而言,其关键之处都击中了要害。
《群狼之城》几乎把老派SNK格斗的全部技法和理念,揉进了一套现代框架下的新系统中,但高门槛和难以深入玩法核心的精简方式,也让它注定不会是一款“人人都能玩得爽”的游戏。
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评分高于74%的格斗游戏FTG
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