游戏直到最后节奏都不是很好,对自身的动力稍有影响。
每一分钟的游戏体验、每一个游戏细节都有其意义。
故事情节扣人心弦,引人入胜,世界和角色都非常具有代表性,开放性的世界具有无限可能。
极其丰富的战斗选择,绝妙的潜行体验,耐玩度很高,广大的开放世界,基地建造像手游般上瘾。
合金系类前几代没怎么玩过,这代用的主角就是一普通特种部队精英,但是敌方BOSS全是拥有超级能力的变种人(类似欧美漫画的那种超级英雄)。开场游戏居然有控制火的火人,子弹打不死,汽车压不死,后面居然还骑着全身是火的火马,类似尼古拉斯·凯奇的电影,变身成恶灵骑士。无敌状态,怎么也打不死,还有位控制超能力的幽灵女,能隐形飞天,穿墙,我日,这真实度一点也不高吧。。第一关沙漠结尾还遇到一群不死的变种丧尸特种兵,居然跑步比马还跑得快。。。
展开∨机械手臂主角眼镜蛇的游戏,好玩,潜伏暗杀敌人也做的不错,小岛秀夫作品真棒
《合金装备V:幻痛》是一款由小岛工作室(现KONAMI工作室)开发的动作冒险类游戏。将会于2015年9月1日以及16日先后于PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台发售。游戏将会作为早前发售游戏《合金装备V:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online 3》。
在潜入的体验上来说,mgsv达到了前所未有的高度,而且很多关卡的s方式加入了类似于以前mgs boss战一般的讨巧的方式,有时候你中规中矩反而很难s,歪门邪道反而能取胜,比如车上丢烟雾弹那个bug,比如回收卡车那关回收一辆就抽雪茄结束的方法。
展开∨假如是你被敌人抓了关个几年,眼也瞎了手脚也断了,盼星星盼月亮终于等到了队友来救你,最后你发现原来来救你的队友是假的,真的队友明明知道你被抓了还是无动于衷
展开∨专业破解20年:要努力学习文字组织能力 祝你成功!
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展开∨本作相较于变成了开放世界沙盘游戏,操控性一流,武器多样,世界观很赞。充满了各种
好玩的要素,场景细节做的很到位,游戏优化还很好。就是感觉剧情太过于散了。
总而言之这游戏值得没玩过的去试试,个人感觉非常不错。
一部跨时代的佳作
即使在超级神作系列《合金装备》里 也算是制作最为精良的一部(但是故事还是更喜欢索利得和食蛇者)
游戏在全球获得的成功无需赘述
简单举一个例子 游戏里面的静静 pa改的手办开始才400现在炒到1000+
可惜的是之后小岛秀夫与Konami分家
未来的合金装备系列可能再也无法达到这样的高度了。。
全做成你说的那样我怕你家电脑内存容不下呢2333
展开∨游侠网友:怎么不做完全!爆菊效果呢?爆蛋效果呢?小黄书呢?打脚瘸子效果呢?打手手都抬不起来效果呢?趴在地上扭屁股效果呢?到处水都一样浅是什么鬼,我想游泳咋办?!飞机不给开就算了枪械怎么不又不用真实型号了?到处都差不多的设施怎么个情况?
展开∨不错啊
展开∨怎么进入啊?
展开∨这个游戏画质看上去很好 !
展开∨不太会玩,在研究中!
展开∨还是很好玩的剧情类型的游戏,也是出来很多代了继承了《合金装备》系列一贯的叙事深度和复杂的剧情线,失去了左臂和右眼。他带着机械假肢和眼罩,再次出现在战场上,这次他的目标不仅是救出被俘虏的伙伴,故事不仅涉及个人的复仇,也探讨了战争、忠诚、背叛以及人性的复杂性。它是一部集动作、策略、潜行和角色扮演元素于一体的综合性作品,旨在提供给玩家一个沉浸式的故事体验和充满挑战的作品过程。
展开∨合金装备系列真的非常都好玩的,如果你也想玩的话就感觉去入手吧
展开∨继承了《合金装备》系列一贯的叙事深度和复杂的剧情线,失去了左臂和右眼。他带着机械假肢和眼罩,再次出现在战场上,这次他的目标不仅是救出被俘虏的伙伴,故事不仅涉及个人的复仇,也探讨了战争、忠诚、背叛以及人性的复杂性。它是一部集动作、策略、潜行和角色扮演元素于一体的综合性作品,旨在提供给玩家一个沉浸式的故事体验和充满挑战的作品过程。
展开∨我没玩过
展开∨dneg
展开∨来自steam的简介:Gris是一个充满希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。 我想这个游戏就是关于Gris历经痛苦后尝试与自己和解的故事。从游戏设置的成就可以看出,五个关卡分别对应着人面对悲痛所经历的五个阶段,即: 灰白——否认(denial) 红色——愤怒(anger) 绿色——协商or谈判(bargaining) 蓝色——沮丧(depression) 最后黄色——接受(a***etance)(ps这个理论来自伊丽莎白·库伯勒-罗丝的《论死亡和濒临死亡》) 以下仅为猜测~关于Gris到底是因为经历了什么而痛苦,我觉得是因为她经历了母亲的离世。五阶段理论一般就是用来解释对象面对自己或他人死亡的心态变化。在游戏结尾gris与自己达成和解后,如果你集齐了前面所有的隐藏,此时就会有一段回忆杀:在回忆中,看上去更为年幼的gris和一位面容与雕塑相同的女性一起在夜空下看星星。这个成就叫做“童年”,我想这就是gris对于童年和母亲最温暖的回忆。不再愤怒迷茫和痛苦的gris最后一次拥抱了母亲的雕塑,然后独自向遥远的星空走去,也许象征着她终于能够一个人走下去了吧。 我觉得雕像碎裂可以象征失去母亲,也可以理解为gris面对死亡的心境。gris逐渐自我愈合,雕塑也渐渐变得完整起来。第四章结尾心魔再次出现,雕像也又一次碎裂了。等到gris彻底走出阴影,雕像最终也恢复完好如初了。 那只大燕子就是妹子自己吧!燕子消失的时候形成的人脸!妹子跳起来的时候斗篷是燕尾! 所以燕子一定是消极负面的自己在追赶着自己 从灰白到重新找回自己世界的颜色,从否认到接受然后迈步走向星空消失。也意味着小女孩可以自己走下去了。
展开∨这个怎么下载呀超想玩
展开∨个人感觉游戏特别不错。
展开∨还没玩过。
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评分高于27%的动作游戏ACT
获得97%的玩家推荐