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滞困:异星黎明视频导图1
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滞困:异星黎明9
滞困:异星黎明 Stranded: Alien Dawn
单人单机 / 3D画面 / 支持手柄 / 菜鸟入门 / 不支持VR
7.0
良好

评分高于14%模拟经营SIM

想玩(1人)
玩过(44人)
滞困:异星黎明
Stranded: Alien Dawn
劵后价:
¥122.00
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PC

2022年10月12日PC上市

游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Haemimont Games
游戏语言:英文
发行公司:Frontier Foundry
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我要评论
呼你头皮
12-11
玩过
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买的预购豪华版key,吃灰了许久直到最近(两三天前才开始玩,一玩就上瘾了。 开局选的法师,体验感很好,没那么多受苦。缺点就是引导不行,基本等于无,不过这也算一个魅力吧,即是魅力也是缺点。探索开放世界时候找到了各种新地方感觉还是不错的。

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半城月色半城殇
09-11
想玩
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求生类游戏还可以

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夏月
04-18
玩过
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11

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狂暴绵羊
04-17
玩过
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挺好玩希望出中文

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阿不
04-16
玩过
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内容偏少

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王亮
04-16
玩过
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除了不知道怎么通关外什么都好。

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焕风
04-16
玩过
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挺不错的,就是*民有时候有些智障操作太让人高血压了 疯狂模式后面一天刷一批怪,一批怪1000多只,我前面怪尸体都没清理完就冲上来了,3080TI也吃不消啊

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未完整的第四叶
04-16
玩过
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抢鲜体验阶段有两个模式,一个是生存,一个是贸易,每个模式都是两张地图通用。 ------------- 一、生存模式 1.优点: ①开局人物4个,可以从事件中招到人,不用花费金钱,且开局自带+50幸福度buff。 ②不需要开大量地,搜集大量资源,只需要资源能保证活到每个人离开星球。 2.缺点: ①建议玩家通关一次后没必要再体验第二次,因为目前通过轨道联络飞船并没有什么规律,有时候隔几天就会连着来救援飞船,有时候隔一个季度都不来,为了等所有人员离开星球,我在那纯粹看剧挂机。(困难模式,所有防御都已经搭建完了,生存没压力,就纯粹是耗时间等没办法主动联络的飞船) ②最大的缺点就是第①条,贼浪费时间。 二、贸易模式 1.优点: ①可以自己控制通关节点,只要有900k以上的钱,买到殖民许可就通关了,不像生存模式纯耗时间。 ②没经过仔细认证,贸易模式的虫潮进攻貌似会比生存模式强很多倍!非常频繁,因此非常刺激! ③交互更多,可以主动联系不同阵营的飞船来进行交易,但是经常叫了不来,可能星际长途信号差吧。 2.缺点: ①通关简单,大面积种植“白布田”,收割白布然后出售,四块满白布田,一次就能交易300k以上,都没必要搞小麦等其它弯弯绕绕的商品。 ②开局人物就3个,可以主动招人,但是大多数人物要付钱招聘,在初期会比较辛苦。可以选择刷半年不要钱的人物,例如被某些阵营通缉的人,或者要求一定时间内满足其要求的人。(但是他们也只能打半年的白工,后面还是要钱的) ③开局自带减幸福度buff,要努力赚钱,变得富有,人物幸福度才高。 ------------------ 总结:游戏还是很有趣的,画面有很多细节,可玩度也会随着官方更新而上升。 ------------------ 在此强烈要求官方或者大佬出一个“机械改造”或者“代步工具”的功能,这人物跑那么慢,能不能让我把他们的腿砍了换四个轮子上去?

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Star°时光
04-13
玩过
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3D环世界种田可太快乐了

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搞笑艺人
04-13
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goodd

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Morning0v0Star-BiliTV
04-13
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3D高画质版前往中世纪+环世界

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WWPPP
04-13
玩过
推荐

3d种田可太愉快了

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来生 瞳
04-13
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不推荐

最多值60块,想退款已经来不及,离线玩的没显示时长,但是基本已经玩完了,两个剧本都打过一遍。首先就是这个人物为什么走路能这么慢,尤其是再被雷劈一下,可以说是什么也干不了,来回拿个饭吃一天就过去了哈哈,三倍速的走路速度和其他游戏一倍差不多,挺折磨人的。还有就是敌人种类也太单调了,那些密密麻麻的黑乎乎的虫子,缩小视角的时候像一群小蟑螂,有没有考虑过恶心虫子的玩家感受?玩环世界我都是虫巢全关,玩这个为了最后能建一个好看的小家我忍了。本来就已经在忍了,玩着玩着跳出来一次又一次的强制打星评价,我打NMLGB的星,真的不知道是哪个脑瘫想出来的??本来跳出来第一次我已经都打五星了,TM的隔了半小时刚玩进去又跳出来!!我真的疯了!!非要把人逼疯是吗????至于其他那些内容少、半成品、没中文之类的都懒得说了,我现在是真的想鲨了这个设计强制打星的人的

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职业伪装
04-12
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游戏框架很不错,总体玩完感觉可以改进的地方有很多。可能大家在玩的时候都遇到过。我就大概说一下我遇到的一些问题,希望能得到开发商的认同得以改进。 1.飞船掉落 和 流星雨 遗留下的泥坑 和附近矿点的山体 极大的影响了强迫症完美建造的心(基地美观的自由性) 2.固定的人物会消磨我们的新鲜感 3.技能的等级和工作效率影响不大,总体感觉工作效率极低,枯燥感严重,太浪费时间, 事情也特别多,后期很多物品需要2次制作,但是制作效率我只能呵呵一笑。 4.动物 和 植物 种类不多 (狗出生会自带2条 误伤没有了) 5.铁屑金属不能采矿 只能解体飞船 以及 气球勘探 后期消耗严重(电器坏的频率太快了,导致只能精简的建筑),限制感满满 6.湖泊,水坑没有任何意义(小鱼干不安排上吗) 7.地基根据地面的高低竟然有高度限制(而且限制的也太低了),没有多层, 没有单独的屋顶,小人 都是直接架梯子上高地基,楼梯有什么用。 8.后期希望可以添加交易系统,十分感谢 9.说实话怪物的强度略低,战斗感觉有点幼稚,没有亮点 10.科技跨度有点大,还有科研限制(有的地图没有谷子)植物油 造 汽油 (先不说能造 都无法研发) 大致目前就遇到这些问题,玩家也可以补充一下其他的问题。 希望开发商可以重视,加以改进。

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真馬帥
04-12
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非常不错的一款类环世界一样的游戏

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龙龙问问
04-11
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很好玩md!!

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凪穗
04-08
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3D环世界真不错,期待以后MOD变多

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花嫁NTR
04-07
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6

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小青蛙
04-07
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3D RW 66666

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Skyblue良玉
04-06
玩过
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有毒别碰,我他喵的通宵了呀

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