本作在玩法上有创新,也有自己的特色,不过也就仅此而已
可以尝试不同种类的搭配,比较耐玩,人物立绘也很好看,值得一玩
展开∨就挺莫名的,开荒难得一批,要长脑子了
展开∨好玩,就是我很快肝完了,弃牌不是很强,要打通核心大差不差,前面每一个主题有相应机制,但是单主题的卡打法还是比较单一,希望可以有更多延伸的思路。
展开∨速速更新!
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展开∨国区66入手的,大概13到14个小时就通关了,游戏还是不错的就是太短了,想入手的还是等半价或者更低吧
展开∨。。一不小心反伤把自己弹死了,太痛苦辣
展开∨-二次元青春版杀戮尖塔:据说是胎死腹中的手游的素材二次利用?有些低稀有度的卡你一眼就能看出是手游里的R卡,画风和配音都稀烂,但高稀有度的卡就好太多了。如果喜欢POPQN老师的作品可以考虑入手。虽然说是青春版杀戮尖塔,但还是推荐对自己卡牌技术不太自信的兄弟们做好受苦的准备。让人血压很高的一点是每个流派的好卡基本上只能后面打到响应的副本才能解锁,但每个副本里都会有所有流派的卡,商店里买卡甚至要自己选两个tag(是的,每个角色都有自己的tag)。哦对,这游戏还有主线剧情的。三个喜欢游戏的女生和游戏AI结伴闯关拯救游戏世界的故事。甜品剧情,但至少讲了个完整的故事。-平衡:有些流派我自己是真玩不来,感觉既难成型上限又不高。后期两个副本都是靠无人机流过的。像那个恋爱流派,要叠100层才能生效一回合,大多数卡就只能叠个5层10层的样子。而无人机流能肉能奶输出又高,有几张卡甚至能让你一卡启动,我很推荐手残玩家去用的。-极度的看脸:每次进副本可以自带一张卡,自带的这张卡可以随机抽三次。如果运气好直接抽到某个流派的大哥基本上就直接胡了。但如果抽不到那基本上就寄了。每个副本系统自带的卡不能说是废物,只能说是完全没用。最后两个副本甚至完全在所有流派里随机。不断地重开也是肉鸽魅力的一部分。每张卡都自带一个框,框会给各种各样的buff,有些全局生效的被动buff极其逆天。有些卡会给永续Buff,而永续Buff可以叠加。意思就是如果你很幸运拿到了多张奇点公主(游戏后期解锁),特别是减两费的卡,那你这局基本上就是神挡杀神,boss动都动不了的那种。总结:如果你对二次元画风的杀戮尖塔感兴趣的话,推荐购买。如果画风不是很戳你或者想开始玩DBG,那我还是推荐隔壁的杀戮尖塔。实在不行也可以当舔老婆游戏,毕竟花不到100能手游全图鉴也是件美事(
展开∨。。一不小心反伤把自己弹死了,太痛苦辣
展开∨有萌妹子看 司马关卡做的是给谁玩的
展开∨有萌妹子看
展开∨太酷了,作为一个理工男,和美少女以及美少女AI一起在游戏世界冒险,这完全符合我对于未来游戏的幻想(
展开∨美少女加DBG优点是美少女,玩起来可爱舒服,但实际上立绘只在获得的时候能看到,平时看到的只是Q版人物这也是缺点,不同于卡牌DBG,美少女数量大且效果多,实际玩起来不容易记得各个技能,十几个小时后还是只记得几只强力娘而且,弹壳效果不会被标出来,如果想看效果就需要翻到牌库,而牌库很乱不能排序,不方便构筑方面,实际上由于游戏的节奏限制,有用的套路非常少,真正能形成无限循环打击的没几种,每局就找几个核心卡:8费延迟10的和不死鸟减费,其他的尽可能多拿不死鸟,因为手牌打一抽一,多几张减费很容易将不死鸟减到0费,形成无限循环,除此之外的其他套路强度都有上限,boss血量多/小怪多后很容易暴毙,毕竟血量就100,后面小怪伤害4-50起步1星卡质量太差,前期摇不到3星强力的也是G美少女!立绘非常顶,单凭这个就值得玩!
展开∨全成就回来补测评,游戏本身的新手指引实在是过于简陋了,难度设计也非常不负责任,3只或者更多的小怪存在时难度太高了,子弹和弹壳的效果说明还存在很多BUG,当然最恶性的BUG的当属“战斗奖励获得的弹壳并不能点亮图鉴”,在最后补全成就时会非常痛苦。 最后如果可以克服这些困难,再加上一点运气和策略,组成一套非常强力的卡组还是很快乐的,三星怪变成提款机,达成BOSS一回杀。 最后再夸一下立绘,绝大多数玩家都是冲着这个入手的吧
展开∨还行
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展开∨希望能有后续更新提高游戏性吧
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评分高于13%的策略战棋SLG
获得83%的玩家推荐