一部相当出色的重制版游戏,它无疑是体验卡普空从未制作过的最佳生存恐怖射击游戏之一的最终方式。
死亡空间的战斗仍然非常令人满意,重新制作的武器改进了肢体肢解动作,辅助火力模式给你额外的战略选择和实验空间。
虽然《死亡空间重制版》几乎所有核心内容都来自14年前,但综合体验至今仍未过时,可谓大师之作。
这次由Motive主导的《死亡空间:重制版》,算是为这个本来已经死透了的系列的粉丝们,交上了一份优秀的答卷。
对它不是太感冒,看起来有些无聊
展开∨***空间站
展开∨无农期:哈哈
展开∨经典中的经典,从小学毕业到大学毕业,真期待
展开∨这对于原作的保留跟传承是非常显而易见的好,然后也加入了很多不错的不毁原著的原创内容,我非常推荐大家去玩里面的武器,也很多环境也非常好,很有氛围
展开∨死亡空间不用多说了,看起来不错,玩起来也不错,你也喜欢这个类型吗,快来玩吧OK(ゝω・´★)
展开∨重制游戏的天花板
展开∨我只能说,EA这次非常给力
展开∨期待
展开∨除了BUG有点多,保留了一些原作设计的毛病外,全新画面、优秀的环境塑造以及剧情玩法,都能让人沉浸其中。
展开∨首先的特点是还原。 我本人其实胆子不大,并不能承受例如《咒怨》《寂静岭》或者《零》系列这种恐怖作品。但是在死亡空间原版一代和二代的故事里,不可知的妖魔鬼怪变成了被转化的尸变体。在劫后余生的沧桑无助感中,与队友铁三角的互相扶持又给我安慰(一代有个内鬼我不说是谁,二代有个二五仔我不说是谁),生死未卜的线索人物在绝望中给予玩家希望。困难+朋友+希望,这已经是《火星救援》级别的剧本设计了。这才是两代作品我都勇敢悲壮地通关最高难度的原因。 而在重制版里,音效变得极为优秀逼真。而剧情结构略有整理并且更为合理。画面还变棒了,原版切割者布袋子一样的质感消失了。几个方面的成功极大还原了一代那个逐渐崩坏的近地轨道地狱。甚至说在次世代引擎加持下,这个地狱在玩家记忆抽屉角落里自我完善,用更强劲的表现力完美复刻了出来。虽然有一点点因为***正确而显露的改变,但是剧本还是那个剧本。忠实还原原作,那就是好的。
展开∨支持支持
展开∨虽然热度不高,是个好游戏
展开∨宇宙最强工程师艾萨克,虽然不低RE4的高人气,但是今年的死亡空间也很棒
展开∨在《死亡空间重制版》中,以下武器是推荐携带和升级的: 等离子切割机。伤害高且比较全能,擅长打断敌人肢体。 脉冲步枪。射速快,拦截能力强,榴弹发射器的火力也非常猛。 线形枪。有特殊的射击模式,可以同时攻击复数敌人或切断多个敌人的肢体,而且还能部署陷阱。 聚力枪。适合应对成群的敌人(尤其是小型敌人),距离较近时还能击退对方,对战大型敌人时也不落下风。 以上四把武器玩家可以无视掉即可,玩家在游戏当中有足够资源的时候,可以对这四把武器进行升级1 2 3。 以上信息仅供参考,希望对你有所帮助。 参考:九游九游九游 重新回
展开∨想玩
展开∨不错不错,超级恐怖的好游戏,玩起来怕怕的。
展开∨神作不多说
展开∨想玩
展开∨想玩
展开∨好不好玩?
展开∨0
评分高于39%的第三人称射击TPS
获得98%的玩家推荐