管饱的剧情份量 人物塑造多元 不错的bgm 但依旧频繁的读盘
可以任意选择动作和命令的战斗是划时代的,为RPG增添了前所未有的乐趣和战术。变身也很有趣,激动人心的RPG冒险乐趣无处不在。
轨迹系列也算是一这类rpg游戏的门面作品了
展开∨零轨后最佳轨迹恰到好处的回路系统,出色的角色刻画和npc对话,npc对话甚至是网状的,不少都是彼此影响交织。剧情也讲了个完整的故事,而且水平可以说高。特别是队友入队后依然保有特色的对话,彼此也不是工具人,有自己的生活和主角不了解的来往,确实是写活了角色。一些颇具生活感的细节更是大大提升了感染力,开高速长途去休息站逛逛啊,换人开车顶不住睡觉啊,和前女友遇到两人尴尬不好意思开口啊。难以想象这些有真实感又有趣的片段现在的法老控还能写的出来。虽然第五章第六章有点水,但瑕不掩瑜,真实感溢出的结局处理更是相当有味道。真要说就是音乐有点少,复用得有点多了。
展开∨等待,入手,必玩
展开∨填坑迹象明显,但只是铺垫。试图描绘一个黑白通吃的主角,奈何写作人员见识短。 首先必须夸赞的一点是,能够看到填坑的迹象了。本作作为时间线上闪轨的后续,开始在一些剧情上明示,闪轨中黎恩和马克邦的身体变化可能是什么来由,同时剧情中也多次强调了“魔人”的存在,以及这个东西和零轨中变身药丸“真知”的关系。最有意思的是,一切时间线都开始指向“五十年前”,也就是导力***的时间点,同时也是一些魔人相关线索的关键。更何况还有AI获得人格这些创轨要素,全部都是让人能够脑洞大开的部分。因此虽然黎轨是***第一篇,但这些伏笔都比较有诚意,能够让人确信Falcom是在往填坑的路上走的。即使本作没有提到太多结社到底想干什么,且结社的几个人出来基本都是搞笑,甚至会帮助我们,但的确帮助我们老玩家有了更多期待续作的空间。绝大多数时候都是梵哥在见到任何我们认识或者不认识的人时上去打招呼,试图渲染出梵哥黑白通吃的感觉。同时里解决屋的日常也是在***各地活动,帮助那些遇到了困难却难以和黑白两道求助的人。的确,你认识很多人,和两边的人也都关系很好,无论是什么背景的人都多少和你有点合作关系,且关系融洽,有点外挂。但剧本根本没能把真正的氛围体现出来。
展开∨经典游戏不容错过
展开∨期待期待期待
展开∨出个简体很难?
展开∨第二部快点半价端上来
展开∨我是师姐的狗
展开∨很不错的jrpg
展开∨对味了
展开∨优秀的剧情,学妹天下第一
展开∨yyds
展开∨还是不错的
展开∨前一阵原价买,我是sb
展开∨我是觉得轨迹系列的相当好玩,只是时间原因,很多部都没有玩通关
展开∨崭新的故事,但不完全崭新。 无论是法老控还是主角们都做出了改变,最后的ED缺了点味之外其他的我觉得没什么缺点。黎轨真的太棒了!
展开∨本来看到全员直人配种想给差评,但是杰斯那个委托有点挽回我的好感,希望以后能在jrpg主线也能看到直人以外的性取向,世界上本来就有各种不同的性取向,而不是小鬼们复读的所谓“***正确”
展开∨很满意,快出第三部。既然打了三角恋的牌,就一定要给范爷一个完美的结局。(ps 剑女是正宫)
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评分高于32%的角色扮演RPG
获得83%的玩家推荐