胡闹的剧情加上优质的关卡设计,使得这款游戏继承了《无主之地》系列的精髓
既搞笑又充满动感又荒谬 仙境中的战斗非常精彩 但小战斗平淡无奇
幻想环境设计精美,近战和法术增添了有趣的游戏玩法,但用户界面笨拙,感觉像无主之地的扩展包。
丰满而充满乐趣的沙盘地图 轻松但不俗套的主线剧情 但混沌之屋敌人、地图种类偏少
趣味十足的剧本演出 扎实的射击体验 诚恳的本地化配音 但线上网络不稳定 输入法弹出等优化问题
快点开门!我是你们新来的的老大,你问我是谁?老大的名字也是你问的吗?好吧,既然你如此好奇,那我就告诉你,我叫 ~小~吵~闹!
展开∨超级想玩,最好白嫖!
展开∨我好喜欢这种游戏! 这种类似无主之地3的游戏应该可以说是我童年的回忆了吧, 还记得当初买了个PS4和小伙伴分屏打的不亦乐呼的感觉, 因为某些枪的名字恶搞而哈哈大笑的童年,可能已经逝去了吧, 总之还是想抽出时间玩玩这款游戏③
展开∨超级期待!!!
展开∨推荐入本体体验剧情,很不错,没有网喷口中的那么短,把支线都做了,很多很有意思,休闲玩 48个支线怎么也得10h左右了,花钱买dlb挺冤的,最多也就为了点亮个全成就吧,糊弄到令人窒息,和小战斗一样平平无奇。 说这游戏难的不外乎无主之地玩家了,确实难,boss多数都是机制的,小怪总体血厚位移偏多点,枪的话没有无主之地系列那么顺手,萌新主要难点来源于DLC的前3个关卡 最终难度真挺恶心,五图连下来,失败从头撸。boss机制or高伤,属性减伤得到90%了,前中期没有几套成熟的元素技能搭配,你都不敢去撞门。倒是第四个dlc鲨鱼确实白给。
展开∨想玩啊时间快到了
展开∨卡通画风超喜欢,期待!
展开∨买的豪华版,已经全部玩完了。刀剑单职业玩到满级40级。之后混沌之屋加了第二职业,从混沌1级到35级,基本上就是每场必胜。3个隐藏BOSS加上小缇娜也干掉好多次了。感觉没啥挑战了。不知道为何NGA上经常有人说这个游戏难…我是在没发现难在哪里,特别想知道为啥。对了,我是迷踪术士。打法完全是自己研究的。
展开∨游侠网-vbPyrT:我打到11就升不上去了
展开∨正在白金中,不说别的,就是武器词条,还有旁白就很吸引我,支线内容还很有意思,感兴趣的都可以来试试
展开∨PS5的小伙伴可以一起联机组队打,biubiubiu,易变装备满套装
展开∨无主系列开冲
展开∨期待非常的期待这个游戏,无主之地就是我喜欢的游戏,希望能选到我
展开∨游戏性十足,局中局很有脑洞
展开∨虽然没玩过,但从一些B站up主的一些试玩流程中,这款游戏没有变。接地气的中文配音,十亿种枪械,和新的玩法和剧情展开,一个字:值
展开∨无主之地123+前传刷了又刷,就喜欢爆武器的感觉,太爽了,小缇娜的奇幻之地又可以和朋友们刷刷刷啦,没得说,干一杯走起
展开∨无主之地本质上是rpg,通过不同的职业流派和武器装备组合创造各自迥异的游戏体验。希望小缇娜能够带来更丰富多元化的武器装备系统,做好不同职业间的平衡,顺带加强一下射击手感就更好了。想玩,想玩
展开∨小缇娜可以看作是无主之地3.5,无主之地系列爱好者大都追求单位是射爆的纯粹游戏体验,不同于doom的简单粗暴,无主之地本质上是rpg,通过不同的职业流派和武器装备组合创造各自迥异的游戏体验。
展开∨小缇娜可以看作是无主之地3.5,无主之地系列爱好者大都追求单位是射爆的纯粹游戏体验,不同于doom的简单粗暴,无主之地本质上是rpg,通过不同的职业流派和武器装备组合创造各自迥异的游戏体验。希望小缇娜能够带来更丰富多元化的武器装备系统,做好不同职业间的平衡,顺带加强一下射击手感就更好了。
展开∨小缇娜可以看作是无主之地3.5,无主之地系列爱好者大都追求单位是射爆的纯粹游戏体验,不同于doom的简单粗暴,无主之地本质上是rpg,通过不同的职业流派和武器装备组合创造各自迥异的游戏体验。希望小缇娜能够带来更丰富多元化的武器装备系统,做好不同职业间的平衡,顺带加强一下射击手感就更好了。
展开∨玩过小缇娜系列游戏的我是非常期待 就是1 99的价格 奈何我钱包羞涩 如果不带堡垒之夜的独角兽坐骑再便宜点就好了 很多人不玩堡垒之夜啊!!
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评分高于49%的第一人称射击FPS
获得100%的玩家推荐