每个派别的战斗机制都很有特色,具备一群充满活力的人物。
尽管平衡无处不在 每个派系都确实与其他派系截然不同且有趣 但被错误和磨难淹没
战棋玩法还原 角色造型有特色 技能特效和打击感不错 但可供游玩内容过少 兵种和关卡重复度高
能不能不同平台共享存档啊?
展开∨垃圾游戏,最后悔支持战锤的一款 直接摆烂不更新,内容空动无聊透顶 买了一只放库里长灰了都 两年不更新了,日你码退钱
展开∨雷铸天军战役开始闪退
展开∨质量还行,但只适合战锤粉丝。
展开∨突出一个骗钱二字,之前买了的锤友说这游戏不值得买,我还不太信,这玩上了才知道是真的不值得,80%降价再买还能试试。优化极差,中文***,你可以在任何时候卡住,包括而不仅限于,载入时,移动时,攻击时,攻击结算时,释放技能时,技能结算时,而且时隔一年了还没修,估计是已经跑路了,以后更是不会修了,这开发商以后再出游戏,就拿这个说事就完了。其次这游戏性也是离谱的很,纳垢80%强度都在地板上,然后也不知道是bug还是机制,英雄有时候根本不放种子,甚至连续几个回合不放,前期一个种子没有,直接被五六甲的金人压死了,其次就是纳垢作为一个终极的短腿种族,我就不知道怎么去拿那些个箱子,尤其是一些狭窄地形,还遇到抱团的金人,人均四五甲,只能靠毒慢慢磨就不说了,就算纳垢灵跑过去捡箱子,ai直接就抢了,这是人能想出来的东西?
展开∨还蛮有意思
展开∨納垢腐地召唤出小納垢灵后就会卡住这个bug导致我卡关过不去了简直无法想象,直接技术限制了游戏类某一种族的打法
展开∨多样性太少,重复太高,难度也不简单战锤aos的试水之作
展开∨中古战锤灭世后的西格玛时代背景。设定还行,但玩起来很无聊。唯一值得称赞的是兵种建模还不错,慈父那边最起码大不净者肠子趟一地,不像隔壁和谐到只剩个嘴。游戏的战斗系统实际上是为了pvp对战服务的,单人游戏的游戏性会下降,加上这游戏需要大量刷图刷技能和装备,很考验玩家的耐心。而且用大量时间刷装备,最后装备的提升也就那样,只能说比白板好点。UI的设计也挺糟糕,兵牌看起来花里胡哨,但实际上在数据的描述很不详细,就只是把数值写上了,然后用颜色区分,第一次玩的时候我就只能猜这个数值可能是干什么的,而且糟糕的UI让战斗前的整备操作起来也很不舒服。
展开∨小BUG太多了,维护更新也不频繁。兵种平衡也比较一般。
展开∨游戏过程不流畅,经常卡死严重影响游戏体验。
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评分高于13%的策略战棋SLG
获得83%的玩家推荐