为啥我跟好友只能双人联机,不能四人联机
展开∨《金色的光芒》:噩梦般的世界,在一节节大肠里 小时候身体比较脆弱,只要一感冒就会发高烧,烧到意识模糊、神经弥留之际,就会开始做噩梦,有时候还会产生幻觉,觉得噩梦里的东西跑到房间里来了…噩梦场景直到现在我还记忆犹新,在一个阴暗诡异的迷宫里,被一些不可名状的怪物追逐,每一个拐角、每一个缝隙甚至是每一个物品后面,都藏着各种恐怖的存在。无法理解,无法逃离!《金色的光芒》似乎就将这种感觉还原了出来,低像素3D画风,能见度极低,诡异的红绿光效显得格外阴森。蠕动声,呼吸声,甚至还有女人的呻吟声,在离你不远处的某个角落响起建筑和蠕动的肉块融合在一起,善于伪装的拟态怪物会变成一切东西,在你经过时变成支离破碎的肉团袭击你。在这个类似血肉地狱,或者说是某个诡异存在的大肠内,一切东西似乎都是活的,斧头上的肉块在不断抽搐,地图道具还挂着两个眼睛盯着你,而你还必须拿起它们,来对抗其他充满恶意的存在。游戏的玩法其实很简单,寻找关卡中隐藏的钥匙,然后打开去下一层的门。原本我看着游戏介绍的rougelike 地牢射击元素,还以为是主打战斗射击,但其实不然,本作更鼓励你去躲避那些恐怖的存在。因为在游戏设定中,玩家在地牢中拾取的道具越多,所造成的的破坏越大,地牢的意志将会更敌视你,增加更多的拟态怪物,从而提升游戏整体难度。此外本作还有一个吞食设定,玩家能够所拾取的一切东西,诸如蝙蝠鱼头,井盖斧头,长眼睛的手指…都可以塞进嘴里吃掉并回复血量,在几乎没有固定回复手段的地牢中,这是一个很关键的恢复机制。游戏的随机性着重体现在这个地方,因为这些道具有着随机的效果,而玩家吃进去也会触发,比如直接自爆!游戏整体所呈现的诡异风格,一度让我认为那蹩脚的***中文,就是一个故意的设定而丝毫不觉得违和。同样,也几乎让人忽视了本作游戏性上的硬伤以及操作上的粗糙。看看94%的整体好评率就知道,如果对你胃口了,这玩意真就是神作。 欢迎关注: 游话好说 我们是一群游戏爱好者,希望能用评测来帮助大家认识更多好游戏,期待您的同行!
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展开∨抽象的成人世界。
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评分高于13%的第一人称射击FPS
获得83%的玩家推荐