本作具有出色的战斗机制,但是当前的开发版本中没有足够的内容,尽管可用的内容具有很高的修饰度
充满挑战的战斗系统 更具策略性的探索 但武器同质化严重 重复的循环让人疲惫
求更新4-14联动版本
展开∨很不错的游戏,操作手感非常好,打击感做的相当出众,操作流畅,没有迟滞感,连续成功格挡的感觉非常爽快,画面优化的也不错,游戏的难度也比较合理。
展开∨很想玩的游戏
展开∨太累
展开∨小游戏,内容丰富。
展开∨很有挑战性,打击感很强
展开∨非常好,非常刺激
展开∨虽然没有玩过 但是玩过类似的。
展开∨不会变成吃好喝好
展开∨游戏本身素质很不错,包含有一定Roguelike的元素,画面效果不错,打击感还行,玩起来比较爽快,喜欢这种俯视角动作游戏的可以尝试。
展开∨en ,还是很考验操作时间点的
展开∨20h刚刚通关了普通难度,聊聊感受。 1. 剧情不行(普通模式通关我也不是记得很清楚,比哈迪斯还是差不少) 2. 游戏引导做的不错 3. 游戏打击感很强,尤其是特色的格挡系统,玩到最后几个小时才开始用格挡,之前都是卡跳跃的无敌帧,娴熟使用格挡会感觉游戏难度直线下降 4. 总体来说比哈迪斯难度大一点(开始的时候并不知道武器的强度差距很大,所以会一会特别爽,一会怎么都打不过),所以在这方面是个很大的缺点,爽但是不彻底。 5. 不能一次打到最终boss有优势也有劣势,优势就是有更多次机会去了解怪物的攻击方式,房间的布局。但是劣势就是重复作业,而且由于武器不熟,强度十分不稳定,导致中期一度很不爽(可能跟个人操作有关),最后的8、9徽章打了四五次。最终boss倒是一次就过了。 能玩的了哈迪斯,就能上手这个游戏(先玩的哈迪斯,然后鸦卫奇旅,然后再玩的这个游戏),但是玩之前请一定要了解一下武器强度,以及专门练一下格挡系统,那你玩的会很爽。
展开∨体力条的设计也太恶心人了
展开∨从此哈迪斯是路人
展开∨媲美hades
展开∨玩法多样化,武器系统真不错,比哈迪斯的武器系统强太多了,就是传统肉鸽玩多了才发现手柄键位有点阴间要多适应,陷阱设计的可真是太骚包,总的来说比哈迪难度高,玩过喜欢玩哈迪斯的一定要试试,很不错。
展开∨..
展开∨因为体力条,所以这游戏好似捏
展开∨和哈迪斯没什么太大区别,质量也是
展开∨制作精良的4399小游戏,30无脑入
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评分高于30%的动作游戏ACT
获得83%的玩家推荐