“修仙加种田”的创意不错 质量不错的配音 立绘也不错 但无打击感 修仙元素稀少
喜欢这样的游戏别的不说,优化还不错。
波西亚时光刚出时候试玩电脑发烫,这游戏不会
看介绍就感觉很好玩
展开∨很喜欢这样的游戏,武侠感满满,主要还能种田,就是跑断腿,不过游戏嘛,不跑来跑去还玩什么。
展开∨修仙=肝;种田=成瘾;修仙+种田=又肝又成瘾 很早就知道这款游戏,不过介于曾被各类抢先体验荼毒至深,所以暂时选择观望。 得知正式版上线并置入了成就系统便立刻购入了,本想着先浅浅体验一下,结果一晃神几个小时就过去了。 目前体验良好,种田与休闲的组合令人惊喜且沉迷。 人物立绘很漂亮,很合我的胃口;任务及悬赏系统循序渐进,规划较为合理,奖励内容令人开心。 地图导航及人物定位系统很方便;加入做菜系统是个非常明智的选择;纸鹤飞书很有新意且符合仙侠背景。 缺点:田内设施放置与回收操作不合理,收回已放置的物品无快捷键,只能手动点击取消回收,十分繁琐;跑步声音略嘈杂,望后续优化;手柄操作不舒适,部分按键设置不合理,最后只得选择了键盘。 目前十小时只体验到这么多,小问题虽有但见到反馈界面制作组成员很用心地在记录维护,为诚意点赞,望越来越好。
展开∨试玩一波~ 6/10分 最大的问题是建模和贴图,实在有些辣眼睛,不如一个高画质手游,如果正式版还是这样子那是不会考虑了,体验还不如去玩像素游戏。 剧情,感觉一般,不用太过期待也没必要去批判。 视角是锁定的,玩着不太舒服,我觉得3D游戏还是活动视角更舒服一点,不知道能不能改进。 游戏的主要内容就是经营一个被流星毁了的门派,重建,复兴。感觉修仙内容不太突出,像是把种田经营修仙等等几个内容糅合到一起的游戏,哪一部分都有但都不太行的感觉。 最后,看在国产的份上多给点分吧。
展开∨怎么玩?到底
展开∨期待。。。。
展开∨666
展开∨看看
展开∨是最喜欢的游戏类型
展开∨收藏
展开∨整体游戏性不太强,感觉自己像在工作,而不是打游戏
展开∨种田游戏,立绘可爱 我不是修仙,我是种田。。。 种田、做菜、请客吃饭、纺织、下矿 这些元素和修仙结合,从练气到飞升,我得看看制作组你们怎么编,怎么自洽(笑) 灭门之谜?关键人物的元神获取、肉身重塑?有么有么? 夺舍?邪修?魔道?符箓制作?有么有么? 道侣、双修、炉鼎、合欢宗、有么有么? 悄悄告诉制作组和大家落霞镇西南方有个被灭的门派叫太一门。。。
展开∨不可否认,这是我玩过最好玩的养成游戏,内容设计得非常好,越玩到后面越带劲,这游戏会让你一直情不自禁的探索下去,值得推荐!
展开∨好玩
展开∨一句话结论:是一个合格的种田游戏,但是不像一个优秀的修仙游戏 因为是测试版嘛,就不费劲去吹优点了,直接讲体验不好的地方: 1.外壳套的是修仙游戏,气质不像修仙游戏,种田的目标不是为了修仙的那些天材地宝,而是为了搓食物卖给凡人,给人一种天天用牛刀杀鸡的错位感 2.跟上面其实是一个问题,更具体的说。种出来的灵植不是拿来修炼或者炼丹,而是拿来磨面粉、做豆腐、做菜啥的,平时经常接一些给xxx一份xx食物,感觉真的很不修仙。比起做菜和做衣服,我们更需要的是炼丹和炼器 3.剧情主线有点模糊,具体不剧透了,主要是觉得目前已有的内容支撑不起来,缺一个合理的内核,哪怕像网文一样主角带个什么挂,而不是一帮人过家家一样的每天过过日子就能复兴门派了 4.物品、作物的名字可以优化一下,目前看起来还是很凡间,可以去网文里面抄点高大上的,一听就有个几万年的 5.每日时长太短了,别说矿洞秘境了,搞完每日的种田,去交几个任务就天黑了 6.目前版本我甚至都没法筑基,考虑到后面的境界,你这个游戏的内容真的能做完么,不会筑基之后就是拿同样机械的东西填充吧 7.希望师兄早点恢复正常,npc也可以整几个不同类型的,甚至可以加入几个反派啥的,不然大家性格都一样扁平,会让剧情的可看点下降的
展开∨111
展开∨目前游戏BUG频发不建议原价入手,仅数小时初期教程便出现诸多问题: 建造小屋剧情NPC杨子勤凭空消失,需要重新载入存档。 战斗教程洞***内莫名报错强制退出,数小时的娱乐时间付诸流水,星轨石属于8090年代的游戏设定,保存存档同时还有种仪式感作为80后我是理解的,问题是《一方灵田》属于修修补补的测试版本,BUG频发还不支持即时存档是对买家的不负责任。 虽然支持XBOX手柄,但实际操控并不能正常体验游戏,相关映射全靠玩家手动DIY。 游戏潜力优秀美术人设生动讨喜,然而实际体验一言难尽。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ At present, the game BUG is frequent, it is not recommended to start at the original price, and there are many problems in the initial tutorial after only a few hours: Building a hut plot NPC Yang Ziqin disappeared out of thin air and needed to be reloaded into the archive. Battle tutorial cave inexplicable error forced exit, hours of entertainment time into the drain, star orbit stone belongs to the 8090s game setting, save save at the same time there is a sense of ritual as the 80s I understand, the problem is that《Immortal Life》belongs to the test version of tinkering, and the frequent occurrence of bugs does not support instant save is irresponsible to buyers. Although the XBOX controller is supported, the actual control cannot experience the game normally, and the relevant mapping is all manual DIY by the player.The game has excellent potential, and the characters are vivid and pleasing, but the actual experience is difficult to say.
展开∨养成游戏打发时间的不二之选!!
展开∨我爱种地!钓鱼!
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评分高于26%的模拟经营SIM
获得83%的玩家推荐