游戏构造更接近于《合金装备1》的视角,增加了非暴力制服这个战斗手段。游戏包含了多种模式,如潜入模式、武器练习模式、第一人称视点模式和搞笑模式。
当年pc版出来后d版市场很火爆,我马上去买了一套,刻录的5张盘,一口气玩通关,之后直到现在再也没通关过mgs系列游戏,psp的感觉系统太复杂了,可能岁数大了,喜欢简单些的游戏,有时间试试mgs3,看看能不能玩下去
展开∨单一的点点点解密导致游戏性偏弱,但是百年孤独式的Vanderboom家族树过于迷人。孤僻的Albert从兄妹处受到排挤,Albert将仇恨传递给妹妹的孩子Frank,Frank从井底归来后向舅舅Albert复仇……注定一辈子无法消解的苦难。
展开∨很久玩的经典游戏
展开∨玩的时间拖得太长了,玩了后面忘了前面。而且玩的中文文版,剧情并没有完全看懂啊,好复杂的样子,最后big shell整个都被耍了?结局说活下去的理由是有东西要传达给后代,这个解释很新鲜啊。最后操作也是蛋疼。玩下来感觉还行3颗星,但是想来作为ps2时代的游戏还是可以的。
展开∨这版本弥漫着英雄主义式浪漫的MGS系列中,自由之子大概是在叙事和主题上试验性质最强的一部。为此,小岛不惜牺牲形式上的表现效果、甚至故意制造玩家的不协调感和失望。Raiden赤身裸体在玄武中潜行的一幕,配合逐渐支离破碎、不知所云的Codec通讯,将这种不协调感推至最高潮,也狠狠地嘲弄了玩家重温Snake式英雄梦想的幻想。但是失望的另一面却是希望:Raiden最终扔掉了写有玩家名字的狗牌,举起了只属于他的剑;不再是一个棋子或影子,而是为自己所相信的而战。
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评分高于18%的冒险游戏AVG
获得83%的玩家推荐