游戏的立绘很漂亮,游戏的剧情代入感很强,背景音乐也很好听,技能效果也很华丽,非常好玩的一个回合制战棋游戏。
展开∨会和策略神作不解释,玩了肯定不会放弃。
展开∨喜欢回合制的还可以玩一玩。单纯回合制游戏来讲很好的作品
展开∨不错的回合策略战棋,要是有中文配音就更棒
展开∨很好玩,
展开∨慕名而来,开发组会看每条评论,这个诚意太厉害以至于除了艺术设定都买了。 优点几乎都被说完了,对我来说,最大的困扰是优化问题,游戏开场一两个小时没有问题完美运行的,随着游玩时间的推移,帧数下降了不少,不是卡顿,纯就是帧数下降,制作组是否考虑下在某些时候,比如loading的时候顺便优化下,释放下资源,看看是否可以改善。 最后,能希望能看到更多DLC。 最后的最后,别看评论了,买吧,良心制作组越来越少,国内国外都一个鸟样,保护熊猫人人有责。
展开∨是一款很不错的游戏,可以耗费很多的时间,构建自己的build非常有趣,对于和我一样喜欢收集和构建build的玩家来说非常推荐,而且作者非常的良心一直更新和修复,买吧买吧买吧
展开∨第一句话写给入坑的萌新。加群 加群 加群!! 这个游戏收集要素颇多,加群能显著提升游戏体验[strike]还能击剑[/strike] 游戏体量不小,很对得起这个价格。游戏有着职业和转职系统,每个角色有他独特的战斗风格,又可以根据携带的天赋不同打造不同的流派。这些点都很吸引我,而且这些都是可以往下深挖的。特别是天赋,茫茫多的天赋让你有一种迷茫的满足感。 本人不是剧情党,不多评价本座的剧情,但是群内还是有很多大佬喜欢讨论本座的剧情,估摸着还说得过去。 游戏难度可以随时调节,除了基本的简单困难模式的选择外,还有着独特的难度系统可以调成专门刷天赋,或者体验一把人均boss的战斗。 以下内容牵扯到游戏内的职业内容和特性,请酌情选择:[spoiler]游戏内有着庞大的宠物系统。你看到的每一只动物,都可以捕捉。包括敌人的!你甚至可以在装备特定天赋的情况下捕捉敌方召唤出来的宠物为己用。魔法也有属性区分:雷,火,水,风,大地都是有独自特点的属性,不是单单的威力和换汤不换药的附加效果。近战攻击也能根据你使用的武器不同附加不同的debuff。流血,武器破坏,防具破坏,正如我上述所说,这个游戏是有点深度可以让你去挖掘游玩的。[/spoiler] 游戏目前已经把主线更新完毕。大家可以体会从一个英雄开始,到满屋战友[strike]基友[/strike]的游戏。 游戏的dlc收费的相当于皮肤[strike]不加属性的那种[/strike],不收费的是新的地图新的敌人。这叫什么?这叫良心。 无论你有收集癖,数据控,又或者只是想体验割草,剧情,我都很推荐你来试试这款游戏。不打折80RMB的价格我觉得不算亏,当然还是推荐诸位打折入手。毕竟日子还是要过的,省下来的钱来瓶小可乐,还是很美的。 最后,时长不会骗人,我可以摸着良心说我喜欢这款游戏,这款游戏也满足了我对这类游戏的期望。但众口难调,我只希望能通过我的绵薄之力,让诸位去试一试这个游戏。[strike]试了之后觉得不好玩退呗[/strike] 期待续作!
展开∨这是我唯一见过三年一直坚持和玩家再社区互动,坚持更新听取玩家意见的。。。那几个国产EA的游戏好好学学好吧
展开∨我是SLG和SRPG品类的忠实粉丝…… 这个游戏买了很久,最近才开始玩,游戏的体量大到让我有一些吃惊。一方面我能感受到XCOM风格,另外一方面,人物剧情使得游戏形成了自己的特色。 绝对会玩到50小时以上。
展开∨好玩,艾琳的船员衣服太戳我了
展开∨耐玩
展开∨很好玩,真的超好玩,我很久没玩建模这么丑的游戏了,但是它的好玩程度可以让我忽视建模的丑陋,剧情我也挺喜欢的
展开∨游戏时间超过一百个小时的前来留个爪。 很上头的一款游戏,内容丰富,题材新颖,人物充满个性,天赋系统非常耐玩,类型还是最喜欢的SRPG,新人也能很快上手。 但是这个游戏的乐趣仅仅在前中期,后期那就是纯纯的坐牢。 我不想给这个游戏好评。 堆怪(而且是堆粪怪),机制僵硬,数据膨胀,DLC妥妥的答辩,一个SRPG游戏竟然效率最高的是单刷,敌人各种超模还是一拥而上,我方个个脆皮,还有被打加延迟这种恶心机制导致砍刀冲前一些就没机会再行动了,基本一轮被放倒。 感觉游戏制作者受到很多他们那边网游的影响,本来这个游戏可以获得更好的评价。而现在,玩法基本限制死了,这不能不说是一件悲哀的事情。 如果有中评那我会给这个游戏中评,但是没有,因此我给了好评,但不代表我认同它,我没有买深红乌鸦,在制作组更改前也不会购买。因为我可以接受刷刷刷,但是不能接受坐牢
展开∨剧情非常棒
展开∨挺好的游戏,因为喜欢XCOM类型入的,玩了段时间感觉有以下不足: 1:首先打击感较差,尤其是近战,刀挥完了对面才'啊'的一声倒下,感觉像拍戏,你砍你的,我演我的一样。 2:游戏发展这么久了还在用以前的路线光标移动方式,学学隔壁老任的马里奥疯兔2希望之星,取消光标移动,直接角色跑动,更方便操作代入感也更强。 3:战斗语音好歹多弄几种国家的吧,英语日语都行,短短几个词***也不费太多事吧?习惯了英日语音,对来来回回的“思密达”有点不习惯。 4:没有跨越障碍物的吗?也或许我还玩不久,不知道后面会不会有,现在敌人就在护栏对面,我却要绕一大圈从护栏尽头绕过去,全遮蔽应该的,但矮小的半遮蔽掩体应该是可以翻过去的吧? 除去以上,总的来说游戏还是个好游戏
展开∨有一个小小的建议,就是说可不可以把每个服装都加一个相应的立绘呢?不然换装之后模型虽然变了,但是立绘还是原来的就略显违和,就导致了我虽然把服装dlc全买了,但是却不太想换。无论如何,还是支持你们的,加油!希望越来越好!
展开∨我进入游戏后,只停留在创建新公司的界面。无法继续玩,是怎么回事?
展开∨好游戏,合格的战棋,合格的RPG,我二者都喜欢,所以于我而言全款买完全不后悔。 开发者态度很好,有在做内容,产能算挺高的了(现在我要点名一款8-游戏)。 质量很满意,孩子很喜欢,下次还买
展开∨制作组要不要看看您做的新敌人都是些什么东西??数值崩到姥姥家了。猴子的模仿技能先是让敌人滚雪球的能力得到了很可怕的增强不说,红沙更是逆天,我打了一个人,其他四五个枪手外加两个狙击手对着我疯狂扫射,而且还有可能一轮没完再扫一轮,我还输出个屁,家里最肉的三心脏武斗艾琳被一枪沉默ban心脏,四枪直接干死了,老子的顽抗跟不存在一样,顶着顽抗给我强杀了,这还玩什么。 更新一下,制作组的回复很快,说明还是很用心也很关心玩家反馈的,我一些激烈的措辞也做出了修改,刚刚太愤怒了。希望制作组能够尽快完成自己的承诺,做出合适的调整
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评分高于13%的策略战棋SLG
获得83%的玩家推荐