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7.0
PC
/UbiSoft
冒险游戏AVG
英文
2004年01月15日(PC)
CPU:暂无
内存:暂无
显卡:暂无
硬盘:888.5M
系统:WinXP/2003/Vista/7
CPU:暂无
内存:暂无
显卡:暂无
硬盘:888.5M
系统:WinXP/2003/Vista/7
前作曾以期超精美的游戏画面以及逼真的动作在玩家中引发轰动,这无疑大大增加了续作的制作难度,而从目前的画面来看,Ubi并没有让支持《分裂细胞》的玩家们失望。同时,本作中中玩家也将不再扮演一代的男主角Sam Fischer,而是扮演与他一起出任务的其它伙伴,让玩家体验比前作更加刺激的游戏乐趣。
很多玩家在玩《汤姆克兰西的分裂细胞》系列游戏时都会感到会很难,或者对于高级玩家又觉得很容易。今天育碧的总裁Yves Guillemot表示在《分裂细胞:潘多拉的明天》(Splinter Cell: Pandora Tomorrow)中将使用AI调整系统,这样可以游戏可以根据玩家的对游戏熟练程度挑着AI的难度。
在之前推出的游戏,像《马克思·佩恩2》也使用了自调整游戏难度级别,它可以调整电脑控制的角色的机敏度和强壮度,很显然明日潘多拉也会继续并更深一步的使用此系统。根据Guillemot所说,明日潘多拉的AI将会调整游戏的地图,当故事剧情发展时也会适当的提高或降低游戏通关的要求。Guillemot说:“我们应该能够为那些特殊要求的人改进游戏,根据你的能力,AI会作出相应的反应。如果你玩的很好,AI会知道给你什么样的难度,如果不好,它也会给你选择的机会。如果你在某一个地方反复试着通关20次都没有成功的话,AI也会适当作出调整,让你顺利的继续游戏。”
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