是不是打开游戏发现是英文?游戏里面设置选项也没有语言选择,是不是很慌?在你的游戏库里面找到这个游戏,然后右键打开属性,然后点到语言哪里切换一下(PS:语言哪里显示的是简中,那换繁中,然后在换回简中,之后就是简中了,反正我是这样的。)这游戏前期非常好玩,但是后期就不咋地了,特别是22级装备出了之后,后面就是无限挂机爬塔,并且只有溢奶一种套路,不溢奶你根本就打不过,不过游戏内容绝对值得这个价格。首先我推荐这款游戏的理由只有两个,1、这是国产:2、这款游戏画风美到爆炸。其次,有人说这款游戏是小作坊的试水作品,先开始我不信,但玩了6个小时后我信了。冗余的动画,神奇的判定,有一种玩劣化版的波斯王子的感觉,战斗系统完全可有可无,适合手残党玩家,boss战完全是解密模式,有太多细节做的太差了,还有奇怪的台阶判定,本来还想着玩第二遍做下收集,但现在我连第一遍都玩不下去了,到后来已经完全顾不上看画风什么的了,只有无穷无尽的bug。最后,这个游戏的解密没什么难度,都是以前游戏用过的套路,适合轻度解密玩家,比如我那个只玩lol的舍友。
展开∨说实话,作为一个从一代追过来的UJ老粉,获悉5继续制作的消息已经欣喜万分,等了10年的续作!
刚打开5看了开场动画还是有点失望了,开始觉得人物建模不太好看,看久了觉得战斗后的黑边模型很萌,歌曲我也没啥鉴赏能力。但真正进入游戏看到男主会动的立绘就爱上了,是心动的感觉。
特别喜欢4代,希望可以等来前几作都上架steam。
游戏字体好美,看着很清爽!开场动画的2位小哥哥好帅!进入场景隐藏物品有彩光提醒很贴心。
小地图古典的水墨风格好评但城镇过大,做支线任务玩得我头昏眼花。
战斗系统鸡肋,自动吧最快。
我是个重度游戏患者,现在终于有点闲钱可以支持正版却失去了对游戏的热爱,虽然也经常会开着游戏却投入不进去,幻三5是少数几个我玩着前面迫切想要知道后续发展的游戏。
钱严重不够用,装备太贵。
另外就是简中不管男女都用“他”看着怪变扭的,希望官方可以修正。
战斗难度有点失衡,救援苏绣和南蛮王群战、对战司马懿时死了N多回,异常状态不容小觑。
女主的颜实在欣赏不来,女二的感情戏太牵强,不管怎样男主心里永远女主最重要,攻略女二头顶绿得发慌。
回合制战斗,经营类游戏,作者更新优化很勤快,值得一玩
展开∨没中文看不大懂。。有没有大佬介绍一下
展开∨这是只好游戏也还是很好玩的支持一下吧。内容也是很丰富的全成就通关打卡剩下的只有了10以后就所以就玩到这吧,一开始玩的时候也是啥也不会,去学*玩法然后组了一套阵容轻层了,总之刷就完事了
展开∨是打发时间的好游戏,上班挂机来玩,适合那些时间碎片化又想玩一下游戏的人,因为挂着机就能变强,变强之后你打怪就爽,不同的人物和技能进行搭配,也让游戏的配队爬塔有了更多的可能,当然它仅仅是一款放置的游戏,追求沉浸玩游戏的乐趣的话,就不推荐了,而且玩到后期,所有的成就拿完之后,就不太想玩了,当然你可以无限地爬梯,继续追求塔的层数,但是我是没有这么深入的追求了
展开∨非常的上头的一款像素类挂机游戏,游戏玩法很简单,自己搭配一个探险队去不停的闯关就可以了。
展开∨想玩~
展开∨游戏没有电费贵
展开∨好的不得了。
展开∨就是看运气费脑子
展开∨怎么说呢,算是一个放置养成类游戏,养成要素相对简单,就是刷装备和人物。相比于其他放置类游戏,这游戏还算可以,因为他会让你一挂就停不下来。美中不足的是游戏内的许多属性和数值并没有特别友善的说明,不太好入手。游戏打折后就十几块,对放置类游戏感兴趣的玩家可以尝试一下。喜欢刷的和各种装备各种属性的推荐。游戏符合我的玩法,不过卡到某个瓶颈的时候需要多看看别人的心得才能过。希望开发组继续努力。作者很想打造一个类似魔兽世界5人英雄副本黄金组合的回合制暗黑像素风游戏,当然是我的猜测。
为了延长游戏寿命和提高可玩性,游戏运用了大量的概率,概率中毒,概率躲闪,概率复活,概率驱散,概率进度条,概率不能行动,概率溅射。等等。。。。
游戏的各种职业在没有鲜明特色或者在角色的发育期就被各种概率秒杀的死去活来,怪物一次攻击打出一连串的数字,一连串的数字中夹杂着一个普通伤害10倍的暴击伤害,偶尔出现一次闪避都让你有种吃了一块牛粪里面的牛肉的感觉。装备的主属性只是起到锦上添花的作用,装备的价值永远是看那恶心的概率特效,有限的怒气只能让你用来清除那无穷无尽的DEBUFF,你没有时间预测怪物会放什么技能,你只能手忙脚乱的点,驱散的时候***只能看脸抗,也就是T能不能抗住怪全靠装备上的各种概率特效防御:能抗住一次攻击的护盾+X%闪避+X%复活+X%。。。+X%。+X%。+X%。+X%..,我应该很肉了,。。。,死了。
本身流程里的场景风格并不算重复。你甚至能在游戏里感受到制作组如何绞尽脑汁地利用有限的美术素材去设计更多元化的关卡及场景。这种努力你同样能在城镇的NPC布局中体会。除去有名有形的主要角色,游戏里的NPC建模数量不会超过15个。但制作组硬是通过动作或站位编排,设计出了非常具生活气息的NPC布景。别的不说,留意一下城镇里小孩们玩耍的动静,会发现几乎没几个重样的。如果你对武林外传,侠客风云传,金庸群侠传之类的游戏其实挺感兴趣,但是又觉得那些太庞大了玩不动。
那你可以尝试一下龙崖,时间并不绝对,战斗也比较轻松,主线支线也都不难,你可以以相对轻松的状态去玩一下,接触一下这类作品,做个入门(是这么说吗)游戏的话味道还是挺不错的。
画面表现和一些小地方设置的东西也挺有意思的。
1. 很多英雄的出现都是有条件的,比如金甲就需要在春天刷雾林,这里不赘述了,可以去网上查。
2. 书籍在商店买非常贵,几乎完全来源于船队探索。商业和研究50就可以让钱和书的事件一定成功了,文化200以上可以收益最大化。探索船的耐久是随机的,最高是25,耐久越高则收益越高。
3. 村民上限30。简单模式通关后先刷一波普通的,留1个乐师和1个将军,其余全留国师和神秘皇室,可以将稀有爆率和经验获取堆满,而且在探索时很好用。然后困难模式逐渐用稀有的替换,优先留游侠和国师,将额外掉率堆满,提高星辰装备获取几率。
4. 好装备养成上锁的*惯,因为这游戏里你卖掉装备完全不会再次让你确认,轻轻一点就没了。属性转移的时候,千万注意下材料装备上是不是有宝石,记得先拿下来。
5. 被动技能推荐前期用回血或减伤、中期用主属性和加速、后期用免死。
6. 商店卖的东西随着游戏进程会更新,多注意一下,有任务品出售。白箱子不是宝石,而是经验值,80级升90级主要靠这个。面包很好用,后期不缺钱,没有必要制药,买面包吃就行了。
7. 快速刷远古村民和星辰英雄的方法是去山林1层挂机,每次冒险结束后都会有村民和英雄到访,挂上一宿,只要你不是非酋,你想要的都有了。注意,貌似只有困难模式才有星辰英雄到访,这个我不是很确定。
8. 荆棘项链反伤流越到后期越强大,但在做皇陵的异端任务时就很恶心,因为这里有一种怪它只给自己加血不打你。所以,留一套藩王项链和一个杀手及其星辰装备,用来做异端用。藩王项链群攻流的效率在面对混沌1000层以下和野外的怪时,效率远远高于荆棘项链反伤流。
9. 简单模式通关后,一定要先进入困难模式一次(貌似退出一次游戏也可以),这样才会开始有星辰英雄到访,居民的属性也会大幅提升,异端和余孽任务也才会掉落星辰装备。
10. 游戏中期,千万不要和重铸较劲,千万不要和重铸较劲,千万不要和重铸较劲,重要的事说三遍!分分钟回到解放前,差不多就行了!
1. 很多英雄的出现都是有条件的,比如金甲就需要在春天刷雾林,这里不赘述了,可以去网上查。
2. 书籍在商店买非常贵,几乎完全来源于船队探索。商业和研究50就可以让钱和书的事件一定成功了,文化200以上可以收益最大化。探索船的耐久是随机的,最高是25,耐久越高则收益越高。
3. 村民上限30。简单模式通关后先刷一波普通的,留1个乐师和1个将军,其余全留国师和神秘皇室,可以将稀有爆率和经验获取堆满,而且在探索时很好用。然后困难模式逐渐用稀有的替换,优先留游侠和国师,将额外掉率堆满,提高星辰装备获取几率。
4. 好装备养成上锁的*惯,因为这游戏里你卖掉装备完全不会再次让你确认,轻轻一点就没了。属性转移的时候,千万注意下材料装备上是不是有宝石,记得先拿下来。
5. 被动技能推荐前期用回血或减伤、中期用主属性和加速、后期用免死。
6. 商店卖的东西随着游戏进程会更新,多注意一下,有任务品出售。白箱子不是宝石,而是经验值,80级升90级主要靠这个。面包很好用,后期不缺钱,没有必要制药,买面包吃就行了。
7. 快速刷远古村民和星辰英雄的方法是去山林1层挂机,每次冒险结束后都会有村民和英雄到访,挂上一宿,只要你不是非酋,你想要的都有了。注意,貌似只有困难模式才有星辰英雄到访,这个我不是很确定。
2018年度国产游戏,我投给了龙崖
展开∨考试周复*的时候在后台挂着游戏,最后也没影响到考试。倒是考试结束后突然感受到了游戏的困难
虽然说游戏只有简单的任务路线,但是跟着任务走还是能平稳度过前期的
打不过就退回上一个等级的图多挂挂机
印象里第一个坎是在7级图升8级的时候,大概也是在这个时候开始注重宝石的
至于所谓的阵容搭配、装备配置上网抄抄吧,基本的伤害判断我还是没有搞明白
新的资源在刚刚解锁的时候可能不够用,但是挂会机就开始溢出了(比如通过疯狂制作售卖一级装备来赚钱)
另外,所有的挂会机只是一个容易接受的说法,其实时间可能不断,我完了五十个小时刚刚打通普通模式,所有还是推荐在看小说看视频的时候在后台挂着就行了。
挂机神游,打发时间利器
展开∨像素类的无法提抗压
展开∨非常好玩
展开∨0
评分高于26%的角色扮演RPG
获得83%的玩家推荐