正式版追加测评:
感觉依然不佳,搞得我都想改成差评了。竞争对手的设定让本作游戏体验奇差,战役通关后再也不想看到任何对手。我认为这游戏只适合开沙盒然后一个人慢慢规划。
除此之外,许多细节也处理得也不够好,比如你不给线路安排固定泊车位(能看懂就行)的话,火车必然在站台前的岔路口傻等,就算同轨道连接有空位也要等前一辆车出站后才进站,玩家要操作的东西很多,真的没空去给每条线路一一指定固定车道的。
每辆火车都对应一条线路,而不是多辆货车挂靠一条线路,这就导致我要修改某条线路的话必须得一辆车一辆车的改,非常麻烦,请给玩家开一个批量编辑同线路火车的功能。
建议游戏应当多向十几年的一个叫transport giant运输大亨的游戏学*,人家对信号灯和一些细节设定比你们好多了。
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测试版已经玩了十几个小时,把两关战役打通,自由模式也尝试了一下,随便评价评价吧。制作组是以前做大航海家、海商王系列的,都是我非常喜欢的游戏,但做火车题材应该是头一遭。游戏框架看得出是模仿席德梅尔铁路,然后加入了一些自己的元素。总体来说面面俱到,同类游戏该有的东西他都有,玩下来给差评不至于,但说实话我有点失望。
首先默认的游戏速度是无法暂停的,除非建造模式,而切换成可以暂停的模式又会影响评分,强迫症表示不能忍。这就导致了研发、员工、股票等新鲜元素变得鸡肋无比,玩家大部分游戏时间里都在埋头规划线路,真的没空去关注这些事情。如果今后不更新多人联机的话,建议直接取消这个设定。
然后是AI,游戏加入了电脑竞争对手,本意是好的。但AI水平是什么样大家都有数,为了让竞争对手能正常开火车,不论我怎么设置游戏模式,AI的铁轨上都是无限制通行,两车正面对冲都能通过。这就导致了我精铺十个车站、通过架设辅道让三十多辆车顺畅运行,成就感爆棚时看到AI同样十个车站、八十多辆车在仅仅一条铁轨上川流不息,有句MMP我一定要讲……
其他的等我正式版玩熟了再追加~
lajizhongdezhandouji
展开∨SS若水:你是laji吧
展开∨喜欢模拟经营型游戏
展开∨好玩 就是太耗时间
展开∨说实话,我玩过最好玩的运输游戏是一款中文翻译过来叫,《新铁路大亨》的游戏,里边从第一辆火车,马车开始,可以一直到2000的经典车型包括汽车,就是画质比较差,产业链可以根据你提供的能力来发展。
展开∨此游戏缺点:1、严重吃内存,16GB内存到后期特别卡
2、自动存档无法取消,导致内存、CPU占用过高而卡死
闪退等问题
3、成本、维护费用过高经常倒闭、资产为负数
4、AI较低,红绿灯形如虚设。
建议:后续版本推出高站台、高铁站台。
本地化街景、人物、车辆模型
车辆段、机车库、到发线等配置齐全
建议加入环形线路的信号机制。列车到达终点后经交叉渡线、车头与车厢分离等方式掉头。而不是
在车站原地调头
产业链、工厂更均衡合理,而不是农场与食品加工厂相隔万里。这是一个让你停不下来的游戏,建议新手别上来就玩火车,太繁琐了,看看这个汽车运货也是不错的选择!
首先要说的,这是一款回合制游戏,意味着对于操作的要求并不高,即便你是手残,也可以放心大胆地和其他玩家对战。不过,和文明的回合制有些不同,玩家似乎不能选择轮流操作,而是同步操作。这意味着在多人模式中,偶尔还是得拼手速——当然,对于老玩家而言这应该不是问题,在这里说明是为了提醒准备入手的新玩家。
其次要说的,是这款游戏直追P社四萌的上手难度。个人认为,相比“同类型”的太空战略游戏群星,无尽空间2的难度无疑是相当高的,难度主要集中在以下两点:
1、不同派系之间的差异化非常大,制作组的脑洞惊人,夸张地说,游玩不同派系堪比游玩不同的游戏,想要熟练地掌握每一个派系的特性、任务、打法,至少要花60-100个小时。当然,掌握一个派系并不是很难,而且也可以非常开心地玩耍——只要你运气够好不遇上BUG。
2、游戏的科技树、星球地形、特性、物产等等通用内容的信息量非常大,新手玩家入正请做好准备,这不是帝国时代,也不是红色警戒,这不是一款玩个四五个小时就能玩好的游戏,这是一款需要学*的游戏。信息量超大导致了没有接触过这类游戏的玩家很容易疲劳、犯错。你需要殖民、你需要控制帝国内的党派势力、你需要调整帝国法律、你需要探索未知特异点、你需要考虑科技走向、你需要关注市场价格、你需要研究英雄职业、天赋、你需要计算设施建造时间.......总之,你需要做很多很多很多的事,你需要高速运转你的大脑,才能确保你的帝国健康发展。
我就经常会忘了把探测器掐时间用掉、经常忘了换法律。我的一个好基友曾经三十多个回合才发现自己忘了把法律栏空位填上。
虽然参议院、学院、银河市场、舰队会战等等内容在掌握了玩法之后,带给玩家的体验真的是绝赞,但是掌握这些游戏内容的过程……我想,用“简直是对脑细胞的摧残”来形容也不算太过夸张。
挺不错的,想玩好有难度
展开∨好玩,就是不知道能不能下载
展开∨他们推荐给我 说是这款游戏很好玩 所以我就来玩了 .为什么玩不了
展开∨非常好玩的游戏
展开∨不知道为什么从小就对火车类模拟经营特别感兴趣,除了那种纯开火车的,ts20XX的不太喜欢,没玩过,其他的基本上全玩过。什么美国铁路大亨、铁道王、运输巨人、工业巨人(这个倒是不太算)、铁路大亨2+3。火车宅是一个很独特的存在,大部分火车游戏或多或少都向火车宅的评测标准倾斜,所以很容易搞出复杂的轨道和信号系统,复杂的车站,真实的城市和轨道比例尺,复杂的火车型号和性能参数。席德梅尔在这方面做了大量的简化,以迎合非火车宅的需求。席德梅尔的铁路是这类游戏里最均衡的一个,难度适中,画面舒适性和真实性的平衡适中,游戏元素的复杂度适中,总之是一款非常平衡的游戏,感觉平衡算是席德梅尔游戏的一个很重要的设计理念。
展开∨2018年度模拟经营,我投给了铁路帝国
展开∨游侠网将为各位玩家奉上更为丰富的游戏饕餮盛宴。
展开∨qq_放逐‡:不是目前5个DLC是墨西哥,德国,美国冰湖,巴西,安第斯山脉
展开∨杀时间好游戏
展开∨可玩性很高,就是无法批量操作,当大量机车跑起来后满屏都是提示语
展开∨经典铁路建设经营游戏!
展开∨1.8.0版本新增了自带交管铁路的车站和终点站,***的维修站,优化了铁路信号系统,使得铁路网络规划更有趣更高效。 这个游戏极其杀时间,连接两个城规划铁路,添加火车不一会儿就几个小时过去了,虽然不能自己开火车但是看着火车在平原上,山岭间穿梭,非常有成就感。景色也很迷人,总体上游戏非常棒,很推荐
展开∨亲手打造出一个复杂而广袤的铁路网络
展开∨年度模拟经营,我投给了铁路帝国
windfox5年度模拟经营,我投给了铁路帝国
windfox5年度模拟经营,我投给了铁路帝国
windfox5年度模拟经营,我投给了铁路帝国
windfox5年度模拟经营,我投给了铁路帝国
windfox5
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评分高于32%的模拟经营SIM
获得94%的玩家推荐