一个近乎完美的游戏,虽然存在一些瑕疵但不影响体验。
该作并没有重塑恶魔城的风格,但其可挑剔的设计工艺表明,它仍然以经典的方式存在。
《赤痕:夜之仪式》表现出的超高素质足以让它成为无冕的《恶魔城》之王。
好饭永远不怕晚,但一味的炒冷饭或是将一碗饭热的发焦只会让它失去最后的价值。
打击感差的很,人物动作非常飘,画面看似绚丽,其实细节做的很糙。日本制作人是游戏厂商宣传的一部分,明星化偶像化制作人,能做出好游戏的完全靠团队实力和公司技术储备。离开公司的制作人就不要太迷信了
展开∨游侠网-GGijvD:不能向上攻击,大剑硬直太长可以急退加跳跃取消硬直,鞭子可以跳跃攻击,短剑…不爱用,投剑用来风筝。这不就是恶魔城的一些技巧吗,这游戏就是专门面对恶魔城玩家的,没玩过恶魔城的确实挺难接受的。(12年月下路过)
展开∨梦幻艾尔文:露娜月下无限连
展开∨goukiyu:打击感来说某些武器是差。有时候攻击判定还烂得一地。例如鞭子,TMD攻击判断是人物的5和7点方向,你是以前的3和9点方向,确实很让人难以适应
展开∨游侠网-vv90WP:不要出口伤人
展开∨游侠网-nnzzH8:小屁孩子,恶魔城系列就这风格和手感,月下流行的时候你爸爸还在帮别人耕田呢
展开∨BUG太多了,一到水里就各种技能用不了攻击也用不了只能退回到开始界面重新来
展开∨高中买gba的第一款游戏。这次来充值信仰,很值。不要扯什么画面手感,八零后的过来人,笑看键盘侠
展开∨别跳了啊
展开∨挺耐玩的,才玩到双塔就已经8个小时了,刷图很爽,碎片玩法多样,人物diy 武器装扮也都有模型,就是衣服换不了,面板介绍有点少,对新手不太友好。还有就是经常会卡地图bug,蹲下钻洞会卡在半截,掉到水里就跳不起来。。。不过也有办法,点中断后重进关卡就会站在安全位置了。不妨碍它是个好游戏,可以肝很久
展开∨中肯的评价一下 值了这个价钱 优点是武器和技能系统很强大
缺点 不耐玩 技能和三维刷起来后再无2周目的意思 这点真应该学学“死亡细胞”
另外一点玩过的肯定都有感觉 最终BOSS场景冰墓那地图太没有感觉了
中期后期BOSS设计的也没感觉
想玩啊,这个我会入正
展开∨想玩
展开∨为了这游戏买了个手柄
展开∨神作
展开∨流畅感比月下差一点点,武器设计也差一点点
展开∨众筹都给了钱了,还有不要的理由么?
展开∨想玩这个游戏
展开∨就是高画质恶魔城!好玩
展开∨还是可以的不错的。真的我说的话,嗯,这样吧我记得那个时候我已经等不及了了虽然五十岚孝司明显故意回避了Konami时代的各种名称设定,但是得益于老版恶魔城的优质血脉继承,游戏性拉满,画面表现力强,操作相比其他类银河恶魔城游戏流畅顺滑。难度平滑,武器法术锻造三开花,既能在简单模式下完美成就1周目,也可以在多周目爽快地刷刷刷。
展开∨虽然五十岚孝司明显故意回避了Konami时代的各种名称设定,但是得益于老版恶魔城的优质血脉继承,游戏性拉满,画面表现力强,操作相比其他类银河恶魔城游戏流畅顺滑。难度平滑,武器法术锻造三开花,既能在简单模式下完美成就1周目,也可以在多周目爽快地刷刷刷。
展开∨我想玩
展开∨看起来好玩,不知道咋么样
展开∨恶魔城复制版,地图都很像
展开∨6666好玩
展开∨0
评分高于28%的动作游戏ACT
获得83%的玩家推荐