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安特利亚英雄传1
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安特利亚英雄传 Champions of Anteria
单人单机 / 3D画面 / 不支持手柄 / 中级水平 / 不支持VR
5.5
平庸

评分高于4%即时战略RTS

想玩(1人)
玩过(11人)
安特利亚英雄传
Champions of Anteria
劵后价:
¥138.00
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PC

2016年08月31日PC上市

游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blue Byte
游戏语言:英文/中文
发行公司:Ubisoft
媒体评分

游戏勉强及格,姑且可以看做是MMH和DOTA的混合体吧,反正就是带着一群不靠谱的英雄人物打天下的故事BLABLA,每个英雄都有自己的属性和技能,类似于五行相克吧

7.0
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我要评论
游侠网-KKKaLS
09-08
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完美,不容错过

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京都念慈菴
02-14
想玩
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玩过,不错的游戏,里面的的可玩性还是比较高的,比起很多同类型的游戏

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tzugorlulu
06-13
玩过
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大前期和中期瞬回药水以外的东西几乎都是鸡肋,道具箭塔按攻击次数算而不是按时间算,变属性药水,嗯属性相克确实很好但这药水有什么用,时间短还要占掉一个宝贵的道具格还不如多带一组瞬回血或盾药剂,如果改成全队改属性的话可能还有点用

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jy02414441
09-23
玩过
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lj游戏,S一般的难度,故意不让你过关。极度差评,这游戏应该改名为嗑药狗熊传。

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mkako
09-14
玩过
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游戏勉强及格,姑且可以看做是MMH和DOTA的混合体吧,反正就是带着一群不靠谱的英雄人物打天下的故事BLABLA,每个英雄都有自己的属性和技能,类似于五行相克吧。

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ywskyw
09-12
玩过
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刚刚通关,有点困了,浅谈一下感受,总体来说是款小品级游戏,打发时间值得一玩。

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ljzft
09-12
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主城的建造很简单,战斗操作新手有点难上手,装备·建筑图纸都在科技树里很好理解,

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pgpgone
09-12
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AI简直太弱智了,对战的时候人物各种乱跑,尤其是任务给带的小弟满地图乱跑,小弟跑回身边了就会带着一大波怪过来

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147118
06-23
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走路的这个ai有点蠢,经常卡着墙上- -,敌人打不到后排还要绕地图一圈来打,这个有点尴尬.

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taolaoke
05-19
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英雄的武器装备都是打造的,没有探索的乐趣,再次降低了反复游戏的趣味性,技能每次升级二选一,然而因为技能平衡性的原因,即使多周目也是选那几个技能,让重复游玩失去了意义!

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hyrzmimang
05-18
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作为一款moba类rpg游戏安特里亚英雄传真的和屎一样,前期中期几乎全靠喝回血药扛,科技树大量鸡肋技能用不大基本用不到,英雄技能也是无用多于有用,装备对于角色而言也几乎是摆设,敌人永远领先一步提升等级,几乎没有随机性的地图任务很容易让人疲倦。

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147340
05-17
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育碧为了让玩家有多周目的动力,让每个小地图的事件都是随机的,然而问题是随机事件很少,甚至地图地形都同质化严重,导致玩家玩多了只会无聊,育碧传统的高重复度再现

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