狙击精英4延续了二战的设定,情景更复杂,任务要求更严格,挑战性很高。
更加强调远程射击,秘密行动和行动机制过于简单,地图设计巧妙目标开放,整体和谐且富有创造性。
算不上是3A级的射击游戏大作,但在自己最擅长的狙击战领域里,它却几乎是无敌的。
不支持中文我就不买正版 就等盗版 买的正版全是支持中文的 就这么聊
展开∨我们的狙击手又又又又又来啦!!!依然是一人一枪闯天涯,依然是潜伏狙击杀纳粹。潜行狙击类游戏的典型作品的狙击精英系列的最新作,该作延续了前代几乎所有的优良传统并加入了沙盒玩法,不限制玩家从哪个角度切入自己的主要任务。在游戏系统方面,堪称是射击界的医学游戏,甚至本游戏又称为《教你认器官》。在游戏中射中敌人的时候,会出现子弹穿透敌人内部器官的透视特效,爆肝,爆肾等特殊杀敌还能应用到武器的升级方面。美中不足的是该作让人一直回忆不起来的剧情,以及沙盒的玩法减少了线性剧情所带来的紧张连续的游戏体验,总之,非常值得一玩。
展开∨狙击精英一直是一款核心向的游戏,当然啦,游戏的玩法很多样,如果你愿意的话,你也可以用冲锋枪一直突突到最后,有人说这游戏和刺客信条很像,确实很像,可以通过很多的方法达成目标,而且自由度还算比较高的刺杀游戏
狙击精英和同类的狙击手游戏相比,最有特点的应该就是他是第三人称的,比第一人称的元素更多,游戏如果纯拿一把狙击枪达成目标的话很难,因为狙击枪还是比较难控制的,而且枪声很大,极容易被敌人发现,游戏在判定敌人被击中时还是比较高逼格的,也很多狩猎游戏一样,敌人被子弹击中后,会有伤害的动画,有时一击毙命那种感觉真的很棒,但同样让我们看到了战争的残酷,子弹这东西威力实在是太大了,被奔到一枪,奇迹生还都是好事了
这一作的杀敌元素更多,和杀手类型的比较类似,有时杀死敌军的boss并不需要用子弹,而是可以用一些看似意外的方法,这一点给游戏带来了不小的乐趣,也是这款游戏在这一代的亮点之一,这是值得肯定的!
游戏的音乐和画面都相当的不错,对于一名潜伏在敌后的狙击手来说,代入感还是相当不错的,一个人就是一支军队,哈哈哈,配合着紧张的音乐,代入感还是很强的
最后,如果大家是硬核类的狙击手类型爱好玩家的话,也建议大家去体验一下这款游戏,其实也挺耗时间的!
狙击精英4。在音乐和画面方面做得不错,代入感还算可以。剧情方面,玩到后面就让人回忆不起前面的剧情。特效有待提高。
展开∨相比前作,《狙击精英4》的地图更大,地形层次更为丰富,而作为一款以潜行和狙杀为导向的游戏,关卡的设计与合理安排才是重中之重,否则根本不能体现地图变大之后的优势。但好在《狙击精英4》还做的不错,主要目标与玩家之间必定隔着可选完成的次要目标,且全部依据每一张图的地形和交通路线合理分布,形成环环相扣的链条,而每一个任务目标点都安排了固定和随机的巡逻路线,在困难以及真实难度下,敌人AI的高警觉性和组团搜索模式带给玩家极大的压力,仅仅是枪械打得准是没办法完成任务的,更多考量的是玩家的战术策略和对地形的利用能力。
由此,也带来了极为自由和多样化的任务完成方式,玩家既可以体验到深入敌后潜行刺杀的紧张压抑感(一度让我觉得在玩COD4的双狙人关卡),又可以享受单纯狙杀的爽快感,这让游戏的可玩性大为提高,也是沙盒化地图带给《狙击精英4》最大的改变。
但是,在前几个关卡惊艳的体验之后,玩家会发现,似乎所有任务的套路都差不多。无非是找东西,清理据点,摧毁武器等这几种类型,完成小目标之后再搞定大目标。嗯,熟悉的味道对不对?公式化沙盒在带来高自由度和多样化的同时也带来了重复和无聊,初期惊艳后期乏味恐怕就是最大的问题了。
游侠网-vrbTKK:要怎样下载呀?这里没有写在下载啊!
展开∨那些年,锻炼过我们眼力的游戏是谁?是他!
那些年,爆过的最多蛋蛋是谁?是他!
那些年,透视死前各种器官破烂情况?是他!
我看着主播想玩,我也想玩
展开∨太好玩了
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展开∨游侠网-afjD4G:你好
展开∨还没玩过类,想玩破解版
展开∨杀一敬百第一
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评分高于34%的第三人称射击TPS
获得97%的玩家推荐