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侠客风云传前传 v1.0.1.9情比金坚MOD

侠客风云传前传 v1.0.1.9情比金坚MOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:108KB
更新时间:2016-10-10 14:34
所属游戏:侠客风云传前传,Tale
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补丁介绍

使用说明:

1.解压缩
2.复制Mods文件夹到游戏目录
3.开始游戏即可生效(按ALT+ENTER窗口化后,如果标题栏显示Mod则表示已成功加载)

适用游戏版本:

v1.0.1.9简体版游戏

MOD说明:

侠客风云传前传 情比金坚MOD;由玩家自制的一款侠客前传的平衡性游戏MOD,旨在加强游戏体验,云华上仙削弱不少,其他比较弱势的队友也分前后期不同层次加强。喜欢的玩家不要错过。

MOD详情:

传闻篇

所有隐性传闻(不会显示出来的无效传闻)几率降低一半,因为隐性传闻还是比较多的,有时候效果不是很明显,但是有时候也会出传闻比较多,总体上是增加了刷传闻的效率

buff篇

针对前传控制流派较弱的情况,定身、目盲、断筋、点穴、震撼、恐惧这些控制类debuff不再因为被攻击一定数次后消失

持续流血、重伤两个持续伤害debuff不再因为被攻击一定数次后消失,固定持续2回合,每回合扣10%、15%的气血(总体是降低一些伤害,在这种不破防的debuff设置被攻击消失的机制很不合理)

反伤、横练、乾坤挪移这几个buff被攻击一定次数会消失(这个设定是相对于破防类debuff会被攻击消失的平衡)

剧毒被攻击消失次数从2次增加为4次(中毒虽然破防,不过2次被攻击就消失实在太鸡肋了)

天魔持续3回合降低为持续2回合,暴击率40%增益提高到100%增益,解体持续3回合降低为持续2回合(或被攻击4次后消失),防御降低30点改为降低50点(总体上是削弱了天魔解体)

气盾持续三回合降低为持续两回合,被攻击1次消失增加为被攻击2次消失(针对闪避后触发气盾的情况会使用一层来抵消闪避所消耗的内力,而且一层盾持续3回合实在没有任何的意义)

内功篇

大部分心法增加四维的增益改为增加四维上限。

十王走马势每级+100气血改为每级60气血和40内力,满级增益改为移动距离+1,反击+3%

九阴总纲的满级增益改为内力+200,四维上限+5

葵花宝典只是每级+200气血和200内力改为每级+200内力

梯云踪每级+30内力改为每级+50气血和30内力

连山决每级+80气血改为每级+120气血,满级增益改为闪避+5%

正气诀每级+40内力改为每级+60内力,满级增益改为暴击+5%

武学篇

方云华:辟邪剑法和流星飞坠的伤害降低30%

龙墨:浪花斩铁势伤害降低20%

谷月轩:天山六阳掌内力消耗降低,大金刚拳技能距离+1

荆棘:幽冥十三式、坎离水火剑、抖鳞虎扑式、古月照今尘这几个技能距离+1,伤害+20%

卫紫绫:流风回雪伤害+50% 千蛛万毒手技能距离+1

沈湘云:金针渡劫技能范围+1

天赋篇

妙手空空和神偷盗帅百分百偷到物品(可以省点时间,不过适可而止不要把npc都偷穷了)

队友篇

沈湘云 基础气血和内力+500 悟性提高到75

燕宇 基础气血和内力+200 四维提高到75

史燕 基础气血+300 闪避+10% 身法提高到75

傅剑寒 基础内力+200 暴击+10% 臂力提高到75

楚绘 暴击、闪避+10%

江瑜 基础气血和内力+800 臂力、根骨、身法上限提高到75

萧遥 基础内力+1000 反击+5%

商仲仁 基础气血和内力+500 四维上限提高到75 反击+5%

花痴 基础气血和内力+500 移动距离+1 根骨上限提高到75

史义 暴击+20% 根骨上限提高到75

秦红殇 反击+20% 悟性上限提高到75 

风吹雪 暴闪反+10% 根骨、悟性上限提高到75

敖广 基础气血和内力+2000 暴闪反+10%

by a9483714

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