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桌游模拟 v6.0.1升级档+DLC+免DVD补丁CODEX版

桌游模拟 v6.0.1升级档+DLC+免DVD补丁CODEX版
补丁类型:免DVD
补丁大小:547MB
更新时间:2015-11-22 17:41
所属游戏:桌游模拟,Tabletop
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补丁介绍

使用说明:

1.解压缩
2.运行update目录下的setup.exe安装升级档
3.复制codex目录下的文件覆盖到游戏安装目录
4.开始游戏

整合以下DLC:
Tabletop Simulator - Cosmic Incursion 
Tabletop Simulator - Superfight: The Orange Deck 
Tabletop Simulator - Euphoria 
Tabletop Simulator - Cosmic Encounter Connector 
Tabletop Simulator - Superfight 

更新内容(机翻):

更新V6.0:
加载MODS的改进
大大提高了定制内容的加载。
加载自定义内容时,修正了一些纹理的问题。
固定奇怪的纹理调整大小的问题。
不幸的是,我们无法得到修复,为Mac用户的上述问题,但我们正在努力让这完成了在以后的更新。

文字工具
新文本工具添加到侧边菜单。
你可以用它来锁定任何对象上键入文本。
这是很好的,当静态对象需要被命名,但你不希望使用名称/描述框。
会有加入到这一在未来增加/改进。
请检查下面的gif对于它是如何工作的简要概述。

改进的规则
规则已被改进,以添加不同的部分。
默认情况下每个玩家都可以看到这些规则选项卡及其特定的颜色。
团队可以查看对方的标签。
你可以改变你的个人标签的颜色,并重新命名为任何你想。
您可以创建新的选项卡单击添加新建,然后单击它,然后单击顶部的可见按钮来改变它的颜色。
这使您可以有多个“页”的规则,私人笔记,团队说明等


这是我们知道你们都希望已加入 - 一碗。
这仅仅是一个通用的,木碗,并可以在胸部的其它文件夹中找到。
你可以把各种东西在这个碗 - 硬币,芯片,模块 - 无论你想!
这是一个令人兴奋的新功能,我们希望你可以利用你的品牌新的木碗的! ;)

UI改进
优化了用户界面大大提高了车间,保存,加载和保存对象列表的滚动。
感动玩家名称部分转移到右上角。
搬到旁边的顶部菜单栏上的快退按钮。
侧面菜单已经上升到了球员的名字当中。
新增小玩意儿和文本工具按钮,侧面菜单。

改进
现在,您可以自定义叠加令牌。只需勾选“可堆叠”框。
改进的计算器程序,所以你可以添加数字了,正如你所期望的。
改进了定制电路板的对象的声音。
增加的捕捉点的大小,更好的可读性。
二维指针现在默认。您可以切换到3D指针在配置菜单
现在,您可以自定义片卡并不像10x7的默认模板。在自定义甲板菜单,您可以更改模板的宽度和高度。
改进的自定义筹码的厚度提供了对撞机的时候。
环境光遮蔽已被添加到配置/图形菜单。只要看看SSAO,它增加了柔和的阴影现场。
改进的对象突出显示的可见性。
扩展现在保存适用于箱包,筹码,骰子和令牌。
添加声音到所有单板时捞起。
对于颜色的改进的默认摄像机位置。

修复
固定的碰撞问题,右键点击抓取多个对象。
修正了使用自定义质量值被重置为默认值。
固定的问题与工作不适合每一个人的非看穿隐藏的区域。
修正了一个与某些对象不叠加。
固定雾高亮颜色。
与3D手固定问题,拿着抵消。
固定的问题与退出到主菜单时,一些图形的设置不坚持。
固定的问题与不被隐藏的隐蔽的地方习俗板。
与放大远处的平板固定的问题。
固定的问题与装载物品落下时,通过对方。
拉对象出它在与窃听袋用自动修正了提高了。

原文:

Loading Mods Improvements
Greatly improved the loading of custom content. 
Fixed some texture issues when loading custom content. 
Fixed weird texture resizing issue. 
Unfortunately, we couldn’t get the above issues fixed for our Mac users, but we are working diligently to get this completed in a future update.

Text Tool
New Text Tool added to the side menu. 
You can use it to type text on any locked object. 
This is good for when static objects need to be named, but you don’t want to use the name/description boxes. 
There will be additions/improvements added to this in the future. 
Check the following gif for a quick overview of how it works.


 

Improved Rules
Rules have been improved to add different sections. 
By default each player can see the rules tab and their specific color. 
Teams can view each other’s tabs. 
You can change the color of your personal tab and rename it whatever you’d like. 
You can create new tabs by clicking Add New, then click on it and click the Visible button at the top to change its color. 
This allows you to have multiple “pages” for rules, private notes, team notes, etc.


 

Bowl
Something we know you all wanted has been added - a bowl. 
This is just a generic, wooden bowl and can be found in the Misc folder in the Chest. 
You can put all kinds of things in this bowl - coins, chips, blocks - whatever you’d like! 
This is an exciting new feature, and we hope you can make use of your brand new wooden bowl! ;)


 

UI Improvements
Optimized the UI for vastly improving the scrolling of the Workshop, Save, Load and Saved Object lists. 
Moved player name section over to the top right. 
Moved the rewind button next to the top menu bar. 
Side menu has been moved up to where the player names were. 
Added Gizmo and Text Tool buttons to side menu.


Improvements
You can now stack custom tokens. Just check the “Stackable” box. 
Improved Calculator sequence so you can add numbers up just as you’d expect. 
Improved the sounds for custom board objects. 
Increased the size of snaps points for better readability. 
The 2D Pointer is now default. You can switch back to the 3D Pointer in the Configuration menu 
You can now slice custom cards that is not like the default template of 10x7. In the custom deck menu, you can change the width and height of the template. 
Improved Custom chip stack thickness when a collider is provided. 
Ambient Occlusion has been added to the Configuration/Graphics menu. Just look for SSAO, which adds soft shadows to the scene. 
Improved the visibility of object highlighting. 
Expanding a save now works with bags, chips, dice, and tokens. 
Added sounds to all boards when picked up. 
Improved default camera position for colors.


Fixes
Fixed collision issue with right click grabbing multiple objects. 
Fixed issue with custom mass values being reset to defaults. 
Fixed issue with non see-through Hidden Zones not working for everyone. 
Fixed an issue with certain objects not stacking. 
Fixed fog highlight color. 
Fixed issue with the 3d hand holding offset. 
Fixed issue with some graphics settings not persisting when exiting to the main menu. 
Fixed issue with custom boards not being hidden by hidden areas. 
Fixed issue with zooming far away on the Tablet. 
Fixed issue with objects falling through each other when loading. 
Fixed issue with the bag bugging out with auto raise off when pulling objects out of it.

BY CODEX

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