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巫师3:狂猎 v1.06硬核模式MOD

巫师3:狂猎 v1.06硬核模式MOD
补丁类型:游戏MOD
补丁大小:204.93MB
更新时间:2015-06-23 13:44
所属游戏:巫师3:狂猎,The
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补丁标签
补丁介绍

使用说明:

1.解压缩
2.复制patch.bundle到游戏目录\content\content0\bundles
  复制startup.bundle和xml.bundle到游戏目录\content\content0\bundles
3.开始游戏即可生效

MOD详情:

机翻

(总体变动)
——销售黄金产量减少90%
——所有ups需要10%更多的经验
——敌人健康改为130%(从50%、50%、110%和180%)
——敌人伤害增加40%
——醉酒持续10,而不是30年代
——食品和饮料愈合缓慢但持续更长时间
——燃烧、毒药和出血伤害下降了80%
——基础耐力再生减少50%
-删除先天属性收益(活力、攻击强度和拼写能力)在ups
-触及0.5删除,1和3肾上腺素(0.05,0.05,0.1)
——红色的诱变剂/链接改为1,1、2(5、7、10)
-蓝色诱变剂/链接更改为1、2、3(5、7、10)
——绿色诱变剂/链接改为100,140,180(从50、100、150)
油给30 - 50%的攻击强度(10 - 50%)
  
(煎平衡)
——Katakan煎改为30%的暴击几率(10%)
——Archgriffin煎改为惠普每打击伤害总量的1%(10%)
——Foglet煎改变信号强度的50%(25%)
——双足飞龙汤改为2%额外的伤害(1%)
从后面- Dopler汤改为双暴击伤害(50%)
——巨魔汤改为20/4回复(100/20)
-恶魔煎改为80重量(20)
——坟墓巫婆汤改为3回复/杀了(5)
——Ekhidna汤改为0.5%的耐力健康(10%)
——古代Leshen煎改为0.1耐力回复/标志铸造(2)
——释放的汤改为30%额外的伤害,伤害减少30%来自与其(10%和15%)
  
(金融)
——间隙药水(替换药水)改为200黄金(1000)
——诱变剂配方成本增加了10倍

(平衡迹象)
之前再生之后——耐力延迟AltYrden / Yrden / AltIgni /火/ Axii / Quen Aard / AltAard增加8/8/8/8/8/8s,4/4飞机(从0.5秒)
-耐力火成本/ Yrden / Axii / Quen Aard / AltAard减少80/80/80/80,40/40(100)
- Alt Axii耐力维护成本增加到50 / s(从22 / s)
- Alt Quen耐力维护成本增加到60 / s(从15 / s)
- Alt Quen和Alt火降低成本改为20 - 40%(从50 - 100%,25 - 50%)
——放火狂改为10 - 50%燃烧的机会(20 - 100%)
-火伤害增加到150(100)
- Alt火伤害增加到60 - 170(30 - 85)
——Quen时间改为5 s(从30年代)
——Axii时间改为9 s(5 s)
——冲击破坏Alt Yrden减少到20(120)
——Yrden降低40 - 65%(20 - 45%)
——Aard范围增加到2级(1级)

(帮助阻止垃圾邮件如果您希望使用滚迹象)
——光攻击和帕里成本3毅力
——沉重的攻击和柜台成本4耐力
-道奇和规避成本5耐力
——卷和跳成本8耐力

(平衡炼金术)
——迅雷药水格兰特到10,20,30%的攻击强度(从30、30、35%)和没有影响关键的机会
——林鸮耐力回复下降到0.05,0.06,0.07(0.05,0.05,0.08)
-延迟复苏烦人/虐待所以现在通过削弱无用的99 - 97%(90 - 70%)
新陈代谢很快降低到0.5年代(从1 / s)
——高度容忍减少到4 - 20%(5 - 25%)
——点心治愈每技能点增加2%(从5%)
——固定剂现在增加石油费用/ 100%(而不是33% /水平)
——稳定的目标(炸弹)减缓了25%到25%(而不是15%到45%)
——减少了所有的炸弹的开始计数为1
-减少炸弹伤害的龙之梦和霰弹~ 50%
翻了一倍——毒性药剂(猫除外)
-毒性的白色Rafford改为120(30)
毒性的燕子改为75(20)
——汤毒性增加到99(70)* * *注意* * *
所有药剂时间翻了一番(除了猫,燕子和追求药水)
——汤过去60分钟(30)
——更大的诱变剂和正常的诱变剂要求5低的工艺(3)
——白色蜂蜜药水现在无法使用
——Archgriffin、Ekimma和Ekhidna汤是高不可攀的
——用药过量的健康损失已经增长了10倍

(平衡的战斗)
人的攻击做180%的快速攻击伤害(133%)
——战斗技能不是天生就增加肾上腺素增加了
——撕裂和旋转耐力延迟增加到4 s(从0.5 s)和耐力/秒75(50)
——闪电反射(弓)减缓了25%到25%(而不是15%到45%)
——解决降低肾上腺素减少在10% - -50%(而不是20% - -100%)
——剃刀增加肾上腺素增加3 - 15%(而不是5 - 25%)
——精确打击和粉碎打击暴击伤害组件下降5 - 25%(15 - 75%)
——肌肉记忆和力量训练增加伤害减少2 - 10%(5 - 25%)
——猫学校Tec减少到10%暴击伤害和3%快速攻击伤害每甲片(25%和5%)
——贝尔学校Tec减少到3%强烈攻击伤害每甲片(5%)
敏捷步伐给15%到75%(而不是20%到100%)

by Ucross

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