《影之刃零》任意翻越攀爬MOD将游戏的跑酷上限推到5米:角色原本拒绝翻越的低墙、差一点够不到的4米平台,跳一下就能过去,并沿用游戏自身的翻越与攀爬动画。
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Mod Panel
关闭游戏。
安装UE4SS后platform\steam下PBZ.exe旁会有dwmapi.dll与ue4ss文件夹。
如需在游戏内改设置:按Mod Panel或Mods Menu及其“UE4SS Bridge”页面说明安装。
Steam右键《影之刃零》→管理→浏览本地文件,打开的即为游戏文件夹,含platform与ProjectPBZ。
解压下载的压缩包,将其中的platform文件夹复制到游戏文件夹,Windows提示合并或替换时选择接受。
确认以下两个文件存在:platform\steam\ue4ss\Mods\VaultClimbAnywhere\enabled.txt与platform\steam\ue4ss\Mods\VaultClimbAnywhere\Scripts\main.lua。
启动游戏。Mod Panel按F1或手柄Create打开;Mods Menu的设置位于游戏选项的Mods Menu标签页。
检查MOD是否运行:platform\steam\ue4ss\UE4SS.log中出现[VaultClimbAnywhere] Vault & Climb Anywhere … loaded,版本号在省略号位置。
关闭游戏,将新压缩包的platform文件夹复制到游戏文件夹并替换文件,设置保留。
关闭游戏,删除platform\steam\ue4ss\Mods\VaultClimbAnywhere文件夹,MOD不改动游戏其他内容。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
可做之事
翻越游戏原本忽略的栏杆、栅栏与矮墙;爬上最高5米的墙、平台与岩石,即使面朝后倾斜也可;助跑翻越:奔跑中在栅栏前2至3米起跳,到达时即可越过;空中抓住障碍:从边缘落下,在墙前起跳,即可爬上去;无需任何设置,MOD跟随你在游戏中选择的跳跃键。
不做之事
为保持可信度,并非什么都能爬:不爬上角色或敌人,也不爬上会移动的物体如滚动木桶;不爬上太窄、太薄或太陡无法站立的顶部;朝门口跳跃时不爬上屋顶;不在落差超过8米的栏杆上方翻越——若顶部够宽则爬上去,否则MOD不处理,该限制可修改或关闭。
设置
全部在游戏内Mod Panel或Mods Menu设置,支持英文与简体中文。想贴近原版可将最高障碍降到1.5米,想爬一切则保持5米。
Enabled:一键关闭MOD,恢复游戏原版翻越。
Lowest obstacle (cm):20至100,默认30,可翻越的最低障碍。
Highest obstacle (m):1.5至5.0,默认5.0,可翻越的最高障碍。
Climb leaning faces(开):可攀爬向后倾斜约30°以内的岩石与墙壁;关:仅垂直面。
Obstacles the game leaves out(开):也翻越游戏忽略的栏杆、架子等。
Limit the drop behind(开)与Deepest drop behind (m):1至10,默认8,仍可翻越的障碍后方最深落差,坠落伤害保持游戏原版。
测试版说明
MOD已在游戏部分区域测试,尚不足以称100%可用。某些地方可能拒绝障碍或将你落在旁边,遇到请在Posts标签说明地点,MOD会据此改进。
与其他MOD
兼容All my mod。搭配Tuning all Movement获得更顺滑的移动与攻击、更高速度与更低延迟;搭配Tap Strafe and Jump Strafe获得更好的空中跳跃方向控制;搭配Dynamic FOV & Clean up获得可定制沉浸体验与更好色彩;搭配Dodge Jump添加二段与三段闪避跳;搭配Slide Anywhere添加滑铲。
兼容性
在《影之刃零》(Steam、Windows、build 26367565、2026年11月4日更新)上以手柄、UE4SS 3.0.1与Mods Menu bridge 0.3.1测试。测试版,仅在部分区域测试。
制作来源
由Aligator38制作并上传,当前版本1.0.0。
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