《龙之信条2》遗物能力转移Mod降低开箱刷取的依赖,带来更高的自定义自由度。你可以将遗物附带的能力转移至其他装备,同时为堆积过剩的金币提供消耗渠道,改善后期道具泛滥、金币溢出的痛点。
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1、Fluffy Mod Manager:添加压缩包(固定版 / 自定义版)并启用
2、手动安装:解压,把 reframework 文件夹放到 DD2.exe 同级目录,合并文件夹。模组核心文件:reframework/autorun/ForgeSkills.lua、reframework/autorun/ForgeSkills/ 文件夹、reframework/fonts 字体文件。
3、切换版本前,先删除旧版本文件;
4、更新模组会保留你的设置、撤销历史记录(保存在 reframework/data/ForgeSkills/)
5、卸载:直接删除模组文件,已经转移完成的能力会永久保留在装备上
6、反馈 bug:重启游戏前导出日志文件 reframework/data/ForgeSkills.log,附带你的操作步骤说明。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
主要功能
铁匠铺哈尔交互
和哈尔对话,菜单多出【转移能力】选项,打开专属界面:左侧模组物品列表、中间装备信息卡片(属性、能力、待转移能力说明)、右侧游戏原生【特技】预览面板。
操作步骤(全部在该界面完成):
源装备:选取要提取能力的遗物(支持背包、储物箱;已穿戴装备需要先卸下)。列表分组展示:背包 / 储物箱→武器 / 护甲→武器类型(盾牌单独分组)或护甲部位,每组标注物品数量,最近卸下的装备置顶,方便快速查找。
能力:选中该装备上想要转移的能力,卡片会展示能力效果。
目标装备:仅显示符合接收规则的装备(装备类型匹配、满足游戏原生判定规则),穿戴中的装备不会显示,需要先卸下。特技面板会预览转移前后的效果。
追加素材(存在多件同能力装备时):最多额外标记 2 件同能力装备提升成功率,它们同样会失去该能力,无论本次转移成败。标记物品会标注 [x],确认后继续流程。
能力槽位:选择目标装备里要被替换的能力槽。模组不会填充空白槽位(游戏对每件装备的能力槽数量有硬性限制,强行写入空槽会生成隐形能力、引发闪退)。界面同步显示成功率与金币消耗。
确认弹窗:游戏原生弹窗二次确认,展示待转移能力、消耗素材、目标装备、替换槽位、成功率、花费。转移结束后提示结果与装备存放位置(背包 / 储物箱)。
返回键退回上一步。
接收判定:能否继承能力由游戏原生装备池决定;部分跨类型装备只要原生能刷出该能力就可以接收。不符合条件的装备标注【已禁止】并写明理由;【警告】提示会丢失的内容。任意步骤按 H 打开规则文档。
第一步界面快捷键:R 键打开能力筛选,L 键锁定 / 解锁遗物(参考整理售卖页说明)。
操控:十字键 / 左摇杆(键盘方向键 / WASD)移动光标,左右键展开 / 收起分类,Enter/F 确认选择。按键提示跟随你上一次使用的输入设备(手柄 / 键盘)。
整理 / 售卖标签页(LB/RB,键盘 Q/E 切换)
背包、储物箱内所有遗物按转移界面相同分组展示,附带商店售价;DLC 外无能力装备独立分组,强化装备名称后标注 + N。
能力筛选(R 键):侧边面板展示全部能力以及持有该能力的遗物数量,筛选状态循环切换:不筛选→拥有该能力→不含该能力;还可筛选遗物品级(精良 / 独一 / 卓越)、遗物等级(1-5)、仅 DLC 外装备。B/Y 关闭筛选面板。
Enter/F 标记物品售卖;在分类上操作可以批量标记该分类下符合筛选条件的物品:无标记 / 部分标记 / 全部标记。左右键展开收起分类。
L 键锁定 / 解锁遗物:锁定遗物不会被售卖、也不能当做提取能力的素材。锁定记录保存在 reframework/data/ForgeSkills/locks.json,不写入存档,卸载模组后锁定记录清空。游戏自带收藏星标等同于锁定。锁定、收藏装备排在列表顶部。
V 键批量出售标记物品,弹窗显示总价,对【最后一件持有该能力的遗物】【强化装备】弹出警告。使用哈尔商店、储物箱商店原生售价逻辑。穿戴、锁定、收藏装备不会被售卖;游戏没有回购功能。
金币消耗(每次尝试都会扣费,无论成败,从身上携带金币扣除;金币不足直接阻断操作)
职业专属能力:50000 金币
被动能力:I 级 30000,II 级 50000,III 级 75000,无等级被动能力 50000
目标装备每已有一条其他能力,额外 + 25000 金币(被替换的那条不计),最多叠加 3 次
价格固定,不受 NPC 好感、其他倍率影响。
扣费调用游戏原生商店接口,会校验金币变动;扣费异常时自动回退金币、终止本次转移。
撤销功能(应急按钮)
最近 50 次转移记录保存在 REFramework 窗口,每条记录附带撤销按钮。撤销会把装备恢复到转移前状态(前提:相关装备中途没有改动),金币不予退还。
两个版本(二选一,只装一个压缩包)
固定版:成功率固定 33/66/100%,价格固定,无调节滑块
自定义版:默认参数和固定版一致,可以在 REFramework 窗口修改成功率、售价,甚至关闭金币消耗
底层代码一致,仅单个配置文件不同,不要同时安装两个版本。
REFramework 菜单选项(Insert 打开 → Script Generated UI → Relic Ability Transfer v1.2.10)
游玩不需要打开这个菜单,全部核心功能都在哈尔处操作。
顶部:日志文件路径 reframework/data/ForgeSkills.log、本次会话报错统计
分项开关:铁匠转移功能、哈尔对话菜单、成功 / 失败音效,关闭后需要重载脚本生效(默认全开)
铁匠转移板块:撤销历史记录;
【仅允许游戏原生可刷出的能力】默认开启;关闭后同类型遗物可以强行继承能力(测试不完善,风险自担)
固定版:只读展示成功率、价格;
自定义版:滑块调节 1/2/3 素材对应的成功率、各项能力售价,支持一键恢复默认价格;显示当前携带金币;
下方提供离线转移备用面板(不用找哈尔):源装备→能力→目标→槽位→追加素材→尝试转移,规则、花费不变;刷新重载装备列表、导出背包日志用于反馈 bug。
哈尔菜单板块:用于模组识别哈尔对话界面,菜单识别失败时在这里手动标定;可以切换为简易文字对话模式(备用兜底),支持重置设置。
音效板块:捕获游戏音效,自定义成功、失败提示音。
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