《影之刃零》赛博八重樱替换魂MOD将游戏主角“魂”的模型整体替换为赛博风格的八重樱,涵盖面部、发型、服装与机械义体配饰,并适配了角色的战斗动作与过场演出,让替换后的形象在高速战斗与剧情中自然呈现,游戏原有的招式判定与操作手感都保持原样。
前置MOD
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PBZWardrobe Core
确认UE4SS与PBZWardrobe已装好,进游戏按F10(默认键)能呼出衣柜面板。
将本包 ~mods 文件夹合并到 ProjectPBZ\Content\Paks\~mods\(已有同名目录就覆盖)。
最终结构应为 PBZWardrobeModels\cyberyae\,含model.json、Packages\(三件套)、Textures\(9张贴图)、UI\Portrait.png。
重启游戏→打开衣柜面板→选择「赛博八重樱·狐面忍者」;选中后请重启游戏。
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
功能
将《影之刃零》的魂替换为八重樱(赛博服)。
特点
衣柜面板:F10打开,选择「赛博八重樱·狐面忍者」。
生效方式:选中后需重启游戏(下一个角色生效)。
已知问题:肩盖偏移(肩关节短约12cm);登录/过场白模(F6或补丁修复);面板预览不可用(不影响换装);与其它人物替换MOD冲突(同一衣柜只能一个模型)。
补丁(登录/过场白模)
方法A:进游戏按一次F6手动重新应用材质。
方法B:编辑 appearance.lua,在SetSkeletalMeshAsset之后、log之前插入延迟绑定的 ExecuteInGameThreadWithDelay(150, ...) 代码块(先备份,框架升级需重新确认)。
制作来源
由YaeLing制作并上传,当前版本1。
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