《影之刃零》黑魔伤手感优化mod为《影之刃零》提供黑魔伤武器增强,基于PBZModLoader+PuerTS的JavaScript Mod,含觉醒延时、瞬杀易伤与次元斩、15秒重生吸血等,与Lua版互斥不能同时使用。版本v1.0终版。
完全退出游戏。
将压缩包里的platform与ProjectPBZ两个目录覆盖到游戏根目录(含PBZ.exe那层)。覆盖后应有 platform\steam\hid.dll 与 ProjectPBZ\PBZModLoader\(含compiler、mods\heimo-full\main.js、mods.ini、TOOLCHAIN-LICENSE.txt)。
确认没有UE4SS:检查 platform\steam\dwmapi.dll,存在则删除或改名为 dwmapi.dll.bak。
移走改过脚本的pak:ProjectPBZ\Content\Paks\~mods 存在则整个文件夹移到Paks外(改名如 ~mods.bak 无效)。
启动游戏,进关卡后MOD自动生效。日志在 ProjectPBZ\PBZModLoader\evidence\<时间>-dll\loader.log。
1. 删除 ProjectPBZ\PBZModLoader\
2. 删除 platform\steam\hid.dll
3. (可选)恢复 Paks\~mods
PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
Q:进游戏后主菜单空白 / 红字报错
A:多半是 `Paks\~mods` 还在。按安装第 4 步移走。
Q:Mod 完全没反应
1. 检查 `platform\steam\hid.dll` 是否存在
2. 检查 `platform\steam\dwmapi.dll` 是否已删除(UE4SS 冲突)
3. 看日志 `ProjectPBZ\PBZModLoader\evidence\<时间>\loader.log` 有没有 `[PBZMOD] ready loaded=1`
Q:改了 main.js 没生效
A:回游戏按 Alt+F5热重载。日志里会出现新的 `静态改动完成`。
Q:觉醒结束不了 / 一直续
A:本版已修。如果出现,把日志发出来(找 `觉醒结束` 和 `buff 消失` 相关行)。
Q:次元斩没伤害
A:伤害是直接扣敌人血量,没有伤害数字和受击动画,只能看血条。范围 1500 内最近的敌人。
数值改动(静态)
凝气于刃:时长由 40 秒提升至 60 秒,攻击倍率由 ×1.15 提升至 ×1.20。
血脉觉醒:增伤由 ×1.2 提升至 ×1.3;杀气削减由 0.33 提升至 1.5;充能由 0.2 提升至 1.5。
霸体:杀气锁底由 1(锁)改为 0(不锁);受伤倍率由 0.2(减伤 80%)调整为 0.7(减伤 30%)。
易伤:每层由 6% 提升至 10%。
重生:增伤时长由 10 秒延长至 15 秒;掉血 debuff 时长由 10 秒延长至 15 秒。
血脉觉醒
基础持续 20 秒。
收尾技 AAABB 或 AAAAABB 命中,各延长 5 秒。
释放 魔浪滔天(觉醒中再按一次大招键)延长 5 秒。
魔浪滔天不中断觉醒(游戏移除 buff 后自动补回,50ms 内)。
第一次魔浪滔天不消耗充能(消耗后自动返还 1 点),第二次起正常消耗。
觉醒开启时:霸体 + 杀气回满。
觉醒期间 buff 每 2 秒自动续命,不会自然到期。
空窗补偿:buff 补回造成的空档会在结束前补回来。
觉醒终结技
瞬杀动作结束后,开启 4 秒窗口。
窗口内按 左键(普攻) → 释放原版强化终结技 AAAAAA。
需要连招状态到位(打几下普攻后再按)。
瞬杀
释放后 10 秒内伤害不可防御。
对范围内敌人施加 易伤:每层 +10% 受伤,最多 4 层,每层独立 10 秒。
特效触发顺序及延迟如下:
亮剑:0ms,魔渊剑气。
拖尾:0ms,魔渊拖尾。
命中:250ms,魔渊小命中。
红雾:700ms,绝影红雾爆开。
冲击波 A:1200ms,魔渊拳波(向前飞)。
冲击波 B:1200ms,魔渊地裂(脚下炸开)。
黑炎:0ms,仅觉醒期间触发,持续 3 秒。
次元斩:瞬杀开始 1.5 秒后,在身后生成 4 连刀光,每刀 900 伤害(直接扣血,对最近敌人,范围 1500)。
重生(死亡复活,15 秒)
霸体:减伤 30%、不锁杀气。
吸血 15%:按对敌人造成的伤害回血。
物理伤害 +20%:原版效果,已对齐到 15 秒。
特效:NS_Weapon_HeiMoShang_XueMaiJueXing_001,持续 15 秒。
擦刀(凝气于刃)
有 buff 时禁止重复擦刀。
buff 剩余 5 秒内允许擦刀(防止永远擦不了)。
擦刀成功时生成红雾:延迟 700ms,持续 1 秒。
红光派生
红色完美闪避 → 自动反击 → 反击结束 150ms 后释放 AAAAAB。
普通完美闪避 / 白蓝光不触发。
和前作(Lua 版)的差异
加载方式:Lua 版(UE4SS)使用 dwmapi.dll 代理;JS 版(本包)使用 hid.dll 代理。
饰品槽位 mod:Lua 版可用;JS 版不可用(脚本校验拒绝)。
红光完美闪避派生:Lua 版无;JS 版有 AAAAAB。
瞬杀易伤:Lua 版无;JS 版有。
次元斩:Lua 版无;JS 版有。
觉醒终结技:Lua 版无;JS 版有(左键触发)。
重生特效:Lua 版无;JS 版有。
黑炎特效:Lua 版无;JS 版有。
魔渊特效:两者均有。
稳定性:Lua 版已验证;JS 版本版验证。
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