《英灵神殿》天气大修MOD将原版扁平的天空和浓雾替换为具有物理体积感的真实天空,云层随风漂移,雨伴随暗色锋面到来,空气清澈度大幅提升,晴天能见度可达约6公里。MOD涵盖体积云、长暮光与月相、天气锋面的移动轨迹、落雷与迟到的雷声、穿透树木与云隙的光柱、柔和的落雪、雨后积水与涟漪、夜晚的萤火虫,并针对灰烬之地、迷雾之地、深北与沼泽保留了各自独特的氛围表现。
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将MOD文件放入BepInEx/plugins。
设置
游玩中可改:Configuration Manager,或 BepInEx/config/ru.ivest.weatheroverhaul.cfg;Profile(Auto/Low/Medium/High/Ultra)设质量,每部分有Enabled开关,Air → Haze(Clear/Light/Standard/Thick)。
关闭Valheim,删除 Valheim/BepInEx/plugins/WeatherOverhaul.dll;设置文件可留可删。
功能
将《Valheim》的天气替换为真实天空,同时跟随游戏自身天气、生物群系与时间。
特点
天空:物理大气,蓝天、红金日落、长暮光与月夜;保留星星、极光与太阳;月亮30游戏日相位。
云:体积云替代扁平层(晴积云、破云透光、暗雨暴云、雪与雾堤、高空卷云);晴天云影扫过大地,水面反射。
天气锋面:变化先在上风向显现,切换时过顶;远处雨灰色落下。
闪电:落雷、云内闪光与迟到雷声;雷暴可到平原与沼泽。
清澈空气:比原版雾远5–8倍(晴天约6km、雨中约1km),雾随高度变薄,山巅露出;迷雾之地保留短视距。
光柱:日光月光透过树、山与云隙。
雪:更柔落雪,屋顶岩石不积;强风地面飘雪;山上有覆岩雪层。
积水:雨填小坑,看穿水底、雨滴涟漪、雨后干涸。
萤火虫:草地、黑森林与平原干燥夜。
生物群系氛围:灰烬之地、迷雾之地、深北、沼泽各有其氛围。
性能
Ultra全开RTX 4070 SUPER、2560x1440每帧约2.4–3ms GPU,主要花在云上;弱卡降Profile或关部分。
多人
仅客户端;服务器与其他玩家无需任何东西;不写入世界;有MOD玩家看相同天空云空气;闪电、云漂移与萤火虫各机器计算故玩家间不同。
制作来源
由ivvty制作并上传,当前版本1。
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