PS:若本地下载显示原始资源不存在,需要重复点击下载按钮。
《巫师3:狂猎 重制版》自然天气MOD对游戏内的天气循环与气候表现进行了重新调整,让晴天、阴雨、风暴与浓雾的出现频率更符合各地域的自然气候,并优化了天气过渡时的光影与粒子效果,使威伦的阴郁与陶森特的明媚更具层次感,游戏原有的战斗数值与任务结构都保持原样。
复制Mods与bin文件夹到游戏文件夹。设置:选项 > MOD > Organic Weather。
先卸载1.0.x(或删除 Mods\modOrganicWeather);移除旧补丁(Immersive World、Living Continent、Better Vanilla Lighting);若Script Merger合并过weather_prolog.csv,重新运行并移除该合并。
删除 Mods\modOrganicWeather、bin\x64_dx12\OrganicWeatherNative.asi、bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modOrganicWeather.xml。
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功能
为《The Witcher 3: Wild Hunt》五个主要区域提供基于真实气候数据的自然天气。
特点
风暴三阶段:远处雷声与渐暗天空 → 倾盆大雨 → 雷声远去小雨。
大雨变化:暴雨与中雨交替。
毛毛雨:史凯利格更常见,陶森特稀少。
连贯序列:云先于雨,大雨渐弱为小雨再放晴。
雨季:几天潮湿期与干燥期交替,大部分降雨在潮湿期。
风暴时段:雷暴多在下午1点至9点;史凯利格为长时大风与多风晴天。
真实气候:白果园-波兹南、威伦与诺维格瑞-格但斯克、史凯利格-瓦伦西亚/勒威克/斯托诺韦、凯尔莫罕-扎科帕内、陶森特-西斯特龙。
连续性:当前天气与潮湿期在加载、快速旅行与冥想时保持。
不触碰
任务与过场天气(MOD暂停);史凯利格雪与陶森特雾(留给基础游戏);其他MOD天气表(不附带,从已加载表在内存中构建)。
制作来源
由DellaRoca制作并上传,当前版本1.1。
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